原文:getsockopt和accept需要注意的兩個細節

,getsockopt連續調用問題 通常情況下,在一個socket fd上出現錯誤時,我們會通過 int status socklen t slen getsockopt fd, SOL SOCKET, SO ERROR, void amp status, amp slen 這種方法來獲取具體的錯誤原因。 如果fd上出現了錯誤,那么第一次調用getsockopt會通過status返回錯誤原因。如 ...

2014-06-20 12:01 1 4535 推薦指數:

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兩個Integer比較大小需要注意的誤區

通過下面的例子,來了解integer比較大小需注意的幾點。 eg.定義Integer對象a和b,比較者結果為:a不等於b 因為Integer是對象類型,雖然者內容相同,但是者是不同的兩個對象,在虛擬機中完全是不相干的2個對象,指向不同的地址,所以這樣比較的話,結果必然 ...

Wed Sep 23 01:23:00 CST 2015 1 3844
使用vue組件需要注意的4個細節

  細節1:table(表格)中直接引用自定義組件出現的bug          如上圖,tr本應在tbody中面,現在卻是同級。造成的原因是h5規定table里必須有tbody,tbody中必須有tr,      當tbody中引入自定義組件,瀏覽器解析后就出現了上述問題 ...

Sat Jul 13 02:27:00 CST 2019 0 1352
使用Java list.remove( )方法需要注意兩個

list.remove 第一種使用: 最近研究數據結構,需要用到list.remove()方法進行鏈表的節點刪除的時候,發現兩個有趣的坑,經過分析后找到原因,記錄一下跟大家分享一下。 如上代碼我們有一個5個元素的list數據集合,我們要刪除第2個和第4個位置的數據。運行代碼執行 ...

Mon Nov 05 22:03:00 CST 2018 0 728
MongoDB優化與一些需要注意細節

這里總結下這段時間使用mongo的心得,列出了幾個需要注意的地方。 1. 系統參數及mongo參數設置 mongo參數主要是storageEngine和directoryperdb,這兩個參數一開始不選定后續就無法再更改。 directoryperdb主要是將數據庫 ...

Sun Dec 10 04:58:00 CST 2017 0 1607
使用unity3d需要注意細節

操作transform.localPosition的時候請小心 移動GameObject是非常平常的一件事情,一下代碼看起來很簡單: transform.localPosition += new ...

Wed Mar 21 19:27:00 CST 2012 3 14359
使用群控系統有哪些需要注意細節

目前的群控主要就是電腦對手機的控制,通過電腦批量控制手機。 首先要注意的,就是USB hub 硬件設備的選擇,最好要選擇傳輸穩定的,不管是USB 3.0 或者2.0都可以,但是一定要穩定,而且最好是獨立供電的,這樣當你通過電腦連接50個甚至100個手機的時候,就可以避免由於電壓不夠導致 ...

Mon Jul 25 00:02:00 CST 2016 0 2429
kettle中給ktr設置日志表需要注意細節

目的,無論是本地的.ktr文件或者是資源庫的ktr模型,只要模型被調用運行的日志就保存到一張日志表,當模型在外部調用出錯時,方便查看日志文件查找原因,話不多說,直接入主題; step1:打開ktr選擇ktr屬性: step2:選擇日志選項 注意點: 1:最左邊,四個選項 ...

Thu May 23 23:52:00 CST 2013 0 18094
 
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