iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器6) 一、圖片處理 說明: Aspect表示按照原來的寬高比進行縮放。 Aspectfit表示按照原來的寬高比縮放,要求看到全部圖片,后果是不能完全覆蓋窗口,會留有空白。 Aspectfill表示按照原來的寬高比縮放,但只能 ...
最近看到淘寶店提供各種隨身播放器磨機服務,說的是天花亂墜,給你更換零件, 甚至更改電路,搭載上去,是如何如何的好,整個播放器就上升了幾個等次,收費還 不低,至少是好幾百,我實在是忍不住吐槽了,你們這些人,你們有資格磨機嗎 .你們有播放器的電路設計圖紙嗎 如果你們連最基本的圖紙,整個電路的設計圖都沒有,你們有專業能力去更換零件,修改電路嗎 是憑以往維修其它類電器的感覺和經驗去摸索嗎 .你們真正吃透 ...
2014-06-17 13:59 1 4274 推薦指數:
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器6) 一、圖片處理 說明: Aspect表示按照原來的寬高比進行縮放。 Aspectfit表示按照原來的寬高比縮放,要求看到全部圖片,后果是不能完全覆蓋窗口,會留有空白。 Aspectfill表示按照原來的寬高比縮放,但只能 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器3) 說明:這篇文章主要介紹音頻工具類和播放工具類的封裝。 一、控制器間數據傳遞 1.兩個控制器之間數據的傳遞 第一種方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row ...
一、項目需求 AR播放器:將一系列帶透明通道的圖片以一定的幀率連續顯示,疊加載攝像頭采集的畫面之上,並播放聲音。 此為最初級的AR技術,因為畫面是事先渲染好的,固定不變的,所以實際上並不能實現“互動”,當然,配合畫面擺出幾個動作拍個照片還是可以。 二、解決方案 1、WinForm ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器1) 說明:該系列文章通過實現一個簡單的音樂播放器來介紹音頻處理的相關知識點,需要重點注意很多細節的處理。 一、調整項目的結構,導入必要的素材 調整后的項目結構如下: 二、新建兩個控制器 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器2) 說明:該文主要介紹音樂播放界面的搭建。 一、跳轉 1.跳轉到音樂播放界面的方法選擇 (1)使用模態跳轉(又分為手動的和自動的) (2)使用xib並設置跳轉 2.兩種方法的分析 可以使用模態的方法,添加 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器4) 說明:該文主要介紹音樂播放器實現過程中的一些細節控制。 實現的效果: 一、完整的代碼 YYPlayingViewController.m文件 二、代碼說明(一) 調整開始播放音樂按鈕,讓其返回一個音樂播放器,而非 ...
iOS開發拓展篇—音頻處理(音樂播放器5) 實現效果: 一、半透明滑塊的設置 裁剪圓角的細節處理: 二、播放或暫停、上一首、下一首的實現 說明:播放和暫停按鈕的圖片設置在兩種狀態下並不一樣,設置播放按鈕的狀態 ...
首先,這個音樂播放器支持大多數音頻文件的播放,在linux下開發的,用QT做的界面,后台音頻解碼器用的是madplay. 下載好madplay在linux下解壓安裝,扔進/usr/bin目錄。 也就相當於一個命令。 之后在做好界面編寫,當然,界面不是直接用圖形ui來實現 ...