昨天同事問到:單例模式和全局變量有何區別? 全局變量可以創建多個實例,但單例模式只能創建一個(每次得調用GetInstance()之類的唯一方法得到); 而全局變量的class,你可以在任何包含它的地方實例化對象,A a,A b; and so on; 但對於單例模式,無論在哪 ...
前段時間要實習一個充值接口,創建了一個類 就叫類A好了 ,這個類A要和另外 個類進行交互, 個類對類A修改的數據是對其他類可見的。這種情況我想到了 個方法: .static 靜態成員,靜態成員為該類的所有實例所共享, 個類中各自創建一個類A的對象,它們對靜態成員的修改對其他類可見。 .全局變量,類A的頭文件中添加 extern classA g classA 源文件中添加 classA g cla ...
2014-06-16 12:41 0 4184 推薦指數:
昨天同事問到:單例模式和全局變量有何區別? 全局變量可以創建多個實例,但單例模式只能創建一個(每次得調用GetInstance()之類的唯一方法得到); 而全局變量的class,你可以在任何包含它的地方實例化對象,A a,A b; and so on; 但對於單例模式,無論在哪 ...
靜態全局變量 非靜態全局變量 存儲方式 靜態存儲 靜態存儲 作用域 定義該變量的源文件內 所有源文件 解釋: 共同點:全局變量(外部變量 ...
全局變量是靜態存儲方式, 靜態全局變量也是靜態存儲方式,這兩者在存儲方式上並無不同。 區別: 雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,靜態全局變量在各個源文件中都是有效的。 靜態局部變量則限制了其作用域, 只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序 ...
全局變量聲明時如果不賦值,那么就應該在函數內賦值 今天復習const在C和C++中的使用方法,代碼如下: //file1.cpp int ext; //file2.cpp extern int ext; int main() { std::cout<<(ext+10 ...
C++全局變量的聲明和定義 (1)編譯單元(模塊) 在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕准備生成exe文件時,編譯器做了兩步工作: 第一步,將每個.cpp(.c)和相應的.h文件編譯成obj文件; 第二步,將工程中所有的obj ...
運行文件的小技巧:包含2個.CPP和一個.H文件,必須一個.CPP一個.H一一對應。且C++中,只能運行一個項目,要想在多個文件中(.cpp)運行一個.cpp必須建立多個項目,或者將不允許運行的文件從該項目中剔除掉,注意不是刪除。 每一個c++項目中可以包含多個 ...
在xxxx.h文件中使用extern聲明變量: 在xxxx.cpp文件中定義變量: 聲明和定義都只需一次。 ...
轉:https://www.cnblogs.com/Dageking/p/3185230.html C++全局變量的聲明和定義 (1)編譯單元(模塊) 在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕准備生成exe文件時,編譯器做了兩步工作: 第一步 ...