本文為 Dennis Gao 原創技術文章,發表於博客園博客,未經作者本人允許禁止任何形式的轉載。 場景介紹 如果需要使用UDP傳輸較大數據,例如傳輸10M的圖片,這突破了UDP的設計原則。UDP的設計是基於"datagram",也就是它假設你發送的每個數據包都能包含在單一的包內。並且設定 ...
一般傳輸大的文件和信息的時候需要涉及到分包和組包,方法有很多,下面一種是借鑒了別人的思路,供大家參考哈 分包 取出需要傳輸的文件和字符的長度和大小放入緩存區里面 設定固定傳輸的長度,用需要傳輸的長度除以固定傳輸的長度都可以得到需要傳輸的次數 傳輸一次字節流中包括 文件名字 文件名字大小 順序 數據總塊數 數據長度 數據總長度 包組裝完成后,都剩下發送 當確定到接收方收到后,在傳下一次包 組包 收 ...
2014-06-11 13:48 0 2478 推薦指數:
本文為 Dennis Gao 原創技術文章,發表於博客園博客,未經作者本人允許禁止任何形式的轉載。 場景介紹 如果需要使用UDP傳輸較大數據,例如傳輸10M的圖片,這突破了UDP的設計原則。UDP的設計是基於"datagram",也就是它假設你發送的每個數據包都能包含在單一的包內。並且設定 ...
一.包頭結構體 [cpp] view plain copy //包頭 stru ...
unit uPackage;// 應用協議// cxg 2016-9-23// 包=包頭+包體 interface uses SysUtils, Classes, PeachCtrl.Net.IocpTcpServer, System.Generics.Collections ...
概述 在進行TCP Socket開發時,都需要處理數據包粘包和分包的情況.實際上解決該問題很簡單,在應用層下,定義一個協議:消息頭部+消息長度+消息正文即可。 分包和粘包 分包:發送方發送字符串”helloworld”,接收方卻接收到了兩個字符串”hello ...
Reference: http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 概述 在進行TCP Socket開發時,都需要處理數據包粘包和分包的情況。本文詳細講解解決該問題的步驟。使用的語言是Python。實際上解決該問題 ...
udp與tcp的不同在於客戶端請求方式不同,udp缺少Accept函數。 一個簡單的udp客戶端: package main; import ( "net" "log" "fmt" ) func chkError(err error) { if err != nil ...
區分Server端和Client端:Server端是要監聽的。 阻塞式的基於UDP的組播程序代碼,在Windows XP上測試通過~ https://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/11/23/2259985.html 客戶端Sender.cpp ...
最近用wcf 服務 給ios和安卓做接口,做了幾個ios的項目 用udp 組播 讓ios多終端接收和刷新方法 做一個簡單的小例子會把工程給大家下載的 c#代碼:netSocketUDP.rar ios代碼:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做發送 組播IP ...