原文:Cocos2dx中利用雙向鏈表實現無限循環滾動層

Qboy原創 在Cocos dX . 中已經實現一些牛逼的滾動層,但是對於有一些需要實現循環滾動的要求確沒有實現,筆者在前段時間的一個做了一個游戲,需求是實現在少有的 個 英雄中進行循環滾動層,即用戶可以無限的向一個方向滾動,當到最后時,由前面的進行重復出現。 如下圖: 為了滿足以上需求,我第一反應就想到了采用大學數據結構中所學的雙向鏈表。想想還真稱靠譜誒。那就說干就干吧。 定義雙向鏈接表結構: ...

2014-06-03 22:53 0 2298 推薦指數:

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鏈表循環鏈表雙向鏈表(C++實現

鏈表:  一.單鏈表與順序表相比:    1.順序表可以方便的隨機存取表的任一節點,速度快;但是在表插入刪除一個數據時,為了保持其他元素的相對次序不變,平均需要移動一半的元素,效率很低;還有若事先對表長估計不足,過小會形成內存浪費,過大則需要拷貝到一個更大的數組,時間開銷很大。相反,鏈表 ...

Mon Jan 16 01:11:00 CST 2017 0 7008
JS實現單向鏈表雙向鏈表循環鏈表

https://cloud.tencent.com/developer/article/1114246 鏈表存儲有序的元素的集合,但是和數組不同的是,鏈表的元素在內存的存儲並不是連續的。每一個鏈表元素都包含了一個存儲元素本身的節點和一個指向下一個元素的引用。看起來就 ...

Mon Jun 24 05:05:00 CST 2019 0 495
python雙向鏈表實現

引子 雙向鏈表比之單向鏈表,多數操作方法的實現都沒有什么不同,如is_empty, __len__, traverse, search。這些方法都沒有涉及節點的變動,也就可通過繼承單向鏈表實現即可。 不同之處一是在於節點實現的不同。因為增加了指向前一個節點的前驅區,因此需要為節點添加一個 ...

Sat Apr 28 19:26:00 CST 2018 0 2455
雙向鏈表實現隊列與循環鏈表

一、雙向鏈表(double linked list)如圖26.5,是在單鏈表的每個結點中,再設置一個指向其前驅結點的指針域。雙向鏈表的基本操作與單鏈表基本一樣,除了插入和刪除的時候需要更改兩個指針變量,需要注意的是修改的順序很重要,插入如圖3-14-5,刪除如圖3-14-6 ...

Mon Feb 26 17:48:00 CST 2018 0 1453
雙向鏈表雙向循環鏈表

雙向鏈表簡介 單向鏈表只有一個方向,結點只有一個后繼指針 next 指向后面的結點。而雙向鏈表,顧名思義,它支持兩個方向,每個結點不止有一個后繼指針 next 指向后面的結點,還有一個前驅指針 prev 指向前面的結點。 從上圖中可以看出來,雙向鏈表需要額外的兩個空間來存儲后繼結點和前驅 ...

Sun Dec 06 00:10:00 CST 2020 0 803
雙向鏈表雙向循環鏈表

雙向鏈表雙向循環鏈表 和單向鏈表相比,多了一個前驅結點。如果他為空,那么next和prior都指向自己。而對於雙循環鏈表,只需要最后一個元素的next指向head->next,head->next的prior指向最后一個節點即可。 插入操作 新節點s插入鏈表,s-> ...

Thu Jun 15 00:27:00 CST 2017 0 6121
Java雙向鏈表的代碼實現

節點,因此雙向鏈表在搜索節點、刪除指定索引處節點時具有較好的性能。 Java語言實現雙向鏈表: ...

Sat Apr 29 18:11:00 CST 2017 1 1444
 
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