原文:淺談DevExpress<二>:設計一個完整界面(1)

昨天談了界面的換膚問題,今天拿一個簡單的界面來介紹一下怎么設計一個五臟俱全的界面,總體效果如下圖 種類的圖片隨便找的 : 創建一個winform項目,在上面拉進去一個bar管理器和圖片列表: 在菜單欄 工具欄和狀態欄中,分別加入菜單 編輯欄 按鈕和靜態文本: 菜單欄改名並設置好圖片: 然后改工具欄項的屬性,拿第一個舉個例子,后面的大同小異,選擇EditItem后先將其PaintStyle屬性改為 ...

2014-05-30 11:05 4 5160 推薦指數:

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Winform_devexpress開發框架主界面設計

做了好多年的C#開發,從.Net、Winform及第三方的DevExpress。無論什么樣的系統,主界面設計及風格無疑非常重要。從客戶的角度考慮,要求功能區清晰,整體美觀大方,這樣才會有可能從第一視覺或印象中吸引客戶。 之前也自己做過很多.Net 和Winform的界面框架,接觸 ...

Mon Sep 05 01:14:00 CST 2016 4 8419
淺談軟件界面設計原則

  在設計軟件的界面時,我們往往覺得界面的變化萬千,需要根據具體的業務邏輯和功能來設計界面,簡而言之就是具體情況具體分析。有時還要靠靈感、創意。同一軟件不同人設計出來的界面往往也大不相同,軟件的界面可能是沒有統一套路的。但我總結了一些套路,有了這些套路,可以讓你在大的方向上不會錯,幫你節省時間 ...

Mon Feb 01 08:00:00 CST 2021 0 291
淺談DevExpress<一>:換膚

  最近要用到devExpress,一句話,很好很強大,比起vs自帶的winform界面,種類和花樣要多了不少,然而,強力的功能帶來了龐大的信息量,所以我打算通過一些小模塊來和大家一起對它進行探討和研究。   今天先研究一下他的換膚功能。在控件中,其默認提供了18中風格讓我們選擇,如下圖 ...

Fri May 30 01:33:00 CST 2014 6 10517
Unity UI界面設計完整版)

目錄 一、初始界面 開始 關於 切換操作方式 菜單界面完整代碼 二、游戲界面 幫助 重新開始游戲 音樂的開關 退出游戲 返回菜單 調節音量 游戲界面完整代碼 一、初始界面 點擊"關於"時,按鈕 ...

Thu Jun 11 08:55:00 CST 2020 0 1974
 
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