5 函數調用約定 創建一個棧幀的最重要步驟是主調函數如何向棧中傳遞函數參數。主調函數必須精確存儲這些參數,以便被調函數能夠訪問到它們。函數通過選擇特定的調用約定,來表明其希望以特定方式接收參數。此外,當被調函數完成任務后,調用約定規定先前入棧的參數由主調函數還是被調函數負責清除 ...
程序的執行過程可看作連續的函數調用。當一個函數執行完畢時,程序要回到調用指令的下一條指令 緊接call指令 處繼續執行。函數調用過程通常使用堆棧實現,每個用戶態進程對應一個調用棧結構 call stack 。編譯器使用堆棧傳遞函數參數 保存返回地址 臨時保存寄存器原有值 即函數調用的上下文 以備恢復以及存儲本地局部變量。 不同處理器和編譯器的堆棧布局 函數調用方法都可能不同,但堆棧的基本概念是一 ...
2014-05-27 17:01 9 31887 推薦指數:
5 函數調用約定 創建一個棧幀的最重要步驟是主調函數如何向棧中傳遞函數參數。主調函數必須精確存儲這些參數,以便被調函數能夠訪問到它們。函數通過選擇特定的調用約定,來表明其希望以特定方式接收參數。此外,當被調函數完成任務后,調用約定規定先前入棧的參數由主調函數還是被調函數負責清除 ...
6 調用棧實例分析 本節通過代碼實例分析函數調用過程中棧幀的布局、形成和消亡。 6.1 棧幀的布局 示例代碼如下: StackReg 該程序每個函數都嵌入匯編代碼,以獲取各函數運行時刻EBP和ESP寄存器的值 ...
轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/518 本文使用的go的源碼 1.15.7 前言 函數調用類型 這篇文章中函數調用(Function Calls)中的函數指的是 Go 中的任意 ...
當發生函數調用的時候,棧空間中存放的數據是這樣的:1、調用者函數把被調函數所需要的參數按照與被調函數的形參順序相反的順序壓入棧中,即:從右向左依次把被調函數所需要的參數壓入棧;2、調用者函數使用call指令調用被調函數,並把call指令的下一條指令的地址當成返回地址壓入棧中(這個壓棧操作隱含 ...
從匯編的角度解析函數調用過程 看看下面這個簡單函數的調用過程: 今天主要用匯編代碼去講述這個過程,首先介紹幾個寄存器和簡單的匯編指令的意思。 先看幾個函數調用過程涉及到的寄存器: (1)esp:棧指針寄存器(extended stack pointer),其內存放着一個指針 ...
ps:先做草稿,以后有時間再整理並貼圖,:) 主要是利用棧底寄存器(ebp)、棧頂寄存器(esp)跟eax寄存器(存儲返回值)來實現。 假設P調用Q: P() { Q(1,2); } (跟實際情況可能有點差異,主要還是用來了解函數調用的過程) 1.調用前准備,將Q的參數放到棧中 ...
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按照C編譯器的約定調用函數時壓棧的順序是從右向左,並且返回值是保存在eax寄存器當中。這個命題本該是成立的,下面用一個小程序來反匯編觀察執行過程: #include<stdio.h> int add(int x, int y){ return x+y; } int ...