原文:《STL系列》之map原理及實現

上一篇文章 STL系列 之vector原理及實現,介紹了vector的原理及實現,這篇文章介紹map的原理及實現。STL實現源碼下載。STL中map的實現是基於RBTree的,我在實現的時候沒有采用RBTree,覺得這東西有點復雜,我的map采用的是排序數組 CSortVector 。map中的Key存在排序數據中,通過二分查找判斷某個Key是否在map中,時間復雜度為O logN 。在用一個CV ...

2014-05-26 14:06 4 23473 推薦指數:

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STL系列》之vector原理實現

最近忙得蛋疼,但還是想寫點屬於自己的東西。也不知道寫點啥,最后決定試着自己實現STL中常用的幾個集合,一來加深自己對STL的理解,二來看看自己是否有這個能力實現實現目標就是:1能和STL兼容;2最大化的實現STL中的接口並保持一致。即將STL中的集合換成我寫的也能用。這篇博客介紹的是vector ...

Tue May 20 05:06:00 CST 2014 4 36203
STL中vector,Map,Set的實現原理

vector的數據安排以及操作方式,與array非常類似,兩者唯一的區別是空間運用的靈活性,array是靜態空間,一旦配置了就不能改變,如果你想要大一點的空間,就必須首先配置一塊新空間,然后將原來的元 ...

Fri Oct 09 01:33:00 CST 2015 0 6170
[STL] STL各容器實現原理

STL共有六大組件1、容器 2、算法 3、迭代器 4、仿函數 6、適配器 STL容器的實現原理 STL來管理數據十分方便,省去了我們自己構建數據結構的時間.其實,STL實現也是基於我們常見的數據結構. 序列式容器:vector-數組,元素不夠時再重新分配內存,拷貝原來數組的元素到新分配 ...

Thu Mar 09 21:30:00 CST 2017 0 2641
stl map

一個map講的很不錯的博客 http://hi.baidu.com/sppeivan/blog/item/fb1ee8f101a2eba7a40f52d3.html 轉來和大家共享 Map概述 MapSTL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map ...

Sun Dec 18 08:02:00 CST 2011 0 5237
Map的底層實現原理

一,前言 1.1,概述 ​ 現實生活中,我們常會看到這樣的一種集合:IP地址與主機名,身份證號與個人,系統用戶名與系統用戶對象等,這種一一對應的關系,就叫做映射(K-V)。Java提供了專門的集合類用來存放這種對象關系的對象,即java.util.Map接口。 Collection中 ...

Wed Jan 08 17:46:00 CST 2020 2 5920
Go map實現原理

map結構 整體為一個數組,數組每個元素可以理解成一個槽,槽是一個鏈表結構,槽的每個節點可存8個元素,搞清楚了map的結構,想想對應的增刪改查操作也不是那么難 1:槽大小計算& ...

Thu Feb 21 04:16:00 CST 2019 0 611
java map實現原理

HashMap 的實現原理 HashMap 概述 HashMap 是基於哈希表的 Map 接口的非同步實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用 null 值和 null 鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。 此實現假定哈希函數將元素適當地分布在各桶之間,可為基本操作 ...

Sat Jul 28 00:31:00 CST 2018 0 1920
淺析Golang map實現原理

Golang中的map底層使用的數據結構是hash table,基本原理就和基礎的散列表一致,重點是Golang在設計中采用了分桶(Bucket),每個桶里面支持多個key-value元素的這種思路,具體可以參考下面的圖[圖片來源1]: 可以看到上面的B就是Bucket,每個桶中會存儲多組K ...

Wed Feb 16 07:15:00 CST 2022 2 1439
 
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