在前面介紹很多的微信框架,基本上都采用EasyUI的界面來搭建的微信框架,如隨筆《C#開發微信門戶及應用(8)-微信門戶應用管理系統功能介紹》介紹的一樣,不過隨着微信的H5應用越來越多,因此轉換為更適合做H5頁面應用框架的Bootstrap開發框架,本文介紹的整個微信模塊都是基於Bootstrap ...
最近對微信接口進行深入的研究,通過把底層接口一步步進行封裝后,逐步升級到自動化配置 自動化應答,以及后台處理界面的優化和完善上,力求搭建一個較為完善 適用的微信門戶應用管理系統。 微信門戶應用管理系統,采用基於MVC EasyUI的路線,由於多數域名服務器上都只能支持.NET . ,所以以MVC ,C . 作為開發基礎,基本上能夠部署在任何.NET服務器上。 在微信門戶系統里面,實現下面這些功能操 ...
2014-05-17 00:15 6 10967 推薦指數:
在前面介紹很多的微信框架,基本上都采用EasyUI的界面來搭建的微信框架,如隨筆《C#開發微信門戶及應用(8)-微信門戶應用管理系統功能介紹》介紹的一樣,不過隨着微信的H5應用越來越多,因此轉換為更適合做H5頁面應用框架的Bootstrap開發框架,本文介紹的整個微信模塊都是基於Bootstrap ...
前面幾篇繼續了我自己對於C#開發微信門戶及應用的技術探索和相關的經驗總結,繼續探索微信API並分享相關的技術,一方面是為了和大家對這方面進行互動溝通,另一方面也是專心做好微信應用的底層技術開發,把基礎模塊夯實,在未來的應用中派上用途。本隨筆繼續介紹微信門戶菜單的管理操作。 1、菜單的基礎信息 ...
微信公眾號,仿照企業號的思路,增加了標簽管理的功能,對關注的粉絲可以設置標簽管理,實現更加方便的分組管理功能。開發者可以使用用戶標簽管理的相關接口,實現對公眾號的標簽進行創建、查詢、修改、刪除等操作,也可以對用戶進行打標簽、取消標簽等操作。本篇隨筆主要介紹如何利用C#對公眾號這個較新的特性進行封裝 ...
在前面幾篇文章中,逐步從原有微信的API封裝的基礎上過渡到微信應用平台管理系統里面,逐步介紹管理系統中的微信數據的界面設計,以及相關的處理操作過程的邏輯和代碼,希望從更高一個層次,向大家介紹微信的應用開發過程。本篇主要介紹在管理系統中,如何實現微信用戶分組信息的同步操作。 其實微信能夠風風火火 ...
微信公眾號(包括服務號和訂閱號)都可以對菜單進行自定義設置,我們為了方便管理,一般先把菜單數據在本地管理維護,需要更新的時候,把它們更新到微信服務器上就可以了。本文基於這個方式,介紹我的微信門戶平台管理系統中菜單提交到微信服務器上的操作。微信門戶應用管理系統,采用基於MVC+EasyUI的路線 ...
最近一直在弄微信的集成功能開發,發現微信給認證賬戶開通了一個多客服的功能,對於客戶的咨詢,可以切換至客服處理的方式,而且可以添加多個客服進行處理,這個在客戶咨詢比較多的時候,是一個不錯的營銷功能。微信多客服的功能,能夠在很大程度上利用客服員工資源,及時迅速對客戶咨詢信息進行處理,為企業帶來更多 ...
前面幾篇介紹了微信支付方面的內容,本篇繼續微信接口的一些其他方面的內容:卡劵管理。卡劵管理是微信接口里面非常復雜的一個部分,里面的接口非常多,我花了不少時間對它進行了封裝處理,重構優化等等工作,卡劵在營銷方面是一個比較好的途徑,可以應用在會員管理、店鋪促銷等方面的活動,不過萬層高樓從底起,我們需要 ...
前面幾篇陸續介紹了很多微信企業號的相關操作,企業號和公眾號一樣都可以自定義菜單,因此他們也可以通過API進行菜單的創建、獲取列表、刪除的操作,因此本篇繼續探討這個主體,介紹企業號的菜單管理操作。 菜單在很多情況下,能夠給我們提供一個快速入口,也可以用來獲取用戶信息的主要入口,通過OAuth2驗證 ...