原文:使用 Box2D 做一個 JansenWalker 機器人

在Box DFlash 的官網的首頁有一個小 Demo,這個 Demo 中有 個例子,可以通過左右方向鍵查看不同的例子,里面的每個例子都非常有趣,但最讓我感興趣的,是其中一個叫 JansenWalker 的,里面是一個往右移動的機器人,有 只腳,交替着地往右邊行走,如下圖: 前段時間在看 Box D,把官網下載下來的 Demo 源碼都看完並寫一遍,其他的例子花的時間都不多,這個花的時間有點長,主要 ...

2014-05-14 01:34 4 3537 推薦指數:

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使用java做一個能賺錢的微信群聊機器人(2020年基於PC端協議最新可用版)

前言 微信群機器人,主要用來管理群聊,提供類似天氣查詢、點歌、機器人聊天等用途。 由於微信將web端的協議封殺后,很多基於http協議的群聊機器人都失效了,所以這里使用基於PC端協議的插件來實現。 聲明以下過程只用於交流學習,並不用於任何商業用途,這里記錄一下整體的開發流程。 效果展示 ...

Tue Jan 14 04:48:00 CST 2020 1 4809
d-x for wp7> 使用cocos2 d-x和 BOX2D來制作 一個BreakOut(打磚塊)游戲(二)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...

Sun Apr 29 23:39:00 CST 2012 9 1539
BOX2D 自然的旋轉到一個指定角度

最近在自己第一個游戲項目里面碰到一個看似簡單卻花了我2天時間才解決的問題 特地發出來分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋轉到一個指定角度? 這個問題在許多游戲中控制角度時都會遇到,但是在BOX2D中,你必須考慮到如果轉動中與其他body碰撞等物理因素。 能夠想到 ...

Thu Jun 07 01:25:00 CST 2012 0 4304
BOX2D 自然的移動到一個指定速度

接着上次的文章 在很多BOX2D游戲中同樣會遇到這樣一個問題: 如何使一個body自然的按照一個指定速度移動? 方法同上次所說的有三種: 1-直接設定body的線速度 這是最直接的方法,但是同樣的,並不是在box2d中最好的方法 這樣做,如果只有一個物體,你可以得到 ...

Thu Jun 07 19:56:00 CST 2012 0 4781
cocos creator box2d

title Map 使用box2d var sfloors = this.tiledMap.getObjectGroup('Special_Floor').getObjects(); //此處獲取對象層 for (let i = 0, l = sfloors.length; i < l ...

Fri May 25 17:52:00 CST 2018 0 827
使用Golang + lua實現一個值班機器人

我們在的項目組呢,有一項工作是,收郵件(很大程度上使用郵件是為了存個底),然后從我們的系統里邊查一下相關信息,然后回復個郵件的工作。雖然工作量並不大,但是會把時間切的稀碎。為了拯救我的時間,所以做了一個郵件的值班機器人。讓他來頂替我自動回復郵件,考慮到這個東西應該也有不少會用得到,所以就把 ...

Fri May 08 06:22:00 CST 2020 2 1646
Box2D一:基礎知識

一、box2d基礎知識 1、關於 Box2D一個用於游戲的 2D 剛體仿真庫。從游戲的視角來看,物理引擎就是一個程序性動畫(procedural animation)的系統,而不是由動畫師去移動你的物體。 1、核心概念 剛體(rigid body) 一塊十分堅硬的物質 ...

Sun Mar 31 06:31:00 CST 2013 2 28031
 
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