原文:C#設計模式之觀察者

Iron之觀察者 引言 上一篇說的職責鏈模式,很有意思的一個模式,今天這個模式也是很有意思的一個模式,還是不啰嗦了直接進入主題吧。 場景介紹:在上一遍中說到用到部件檢測,很巧妙的讓調用者和處理者解耦了 沒有看過上篇的文章也沒關系,只是劇情是要接着發展的 ,要把部件拿去檢測是要讓個人來盯着看呢 還是部件生產好了自動就被拿去檢測了呢 毋庸置疑必須是自動化的。 看一下部件的結構 這個部件還是上一篇的部件 ...

2014-05-09 20:01 6 1261 推薦指數:

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C#設計模式之3:觀察者模式

C#中已經實現了觀察者模式,那就是事件,事件封裝了委托,使得委托的封裝性更好,在類的內部定義事件,然后在客戶端對事件進行注冊: 可以說在C#中實現觀察者模式是非常方便的。 觀察者模式的定義:觀察者模式定義了對象之間的一對多的依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時 ...

Tue Dec 05 01:51:00 CST 2017 0 1084
C#設計模式-觀察者模式

前言 最近開始花點心思研究下設計模式,主要還是讓自己寫的代碼可重用性高、保證代碼可靠性。所謂設計模式,我找了下定義:是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的;設計模式使代碼編制真正工程化;設計模式是軟件工程的基石脈絡,如同 ...

Fri Oct 24 07:04:00 CST 2014 2 12347
C# 設計模式-觀察者模式

一.介紹     觀察者模式(Observer Pattern)。屬於行為型模式。它定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。 二.實現   舉個例子,我們開車時,當踩油門加速的時候,顯示器 ...

Wed Jan 27 23:04:00 CST 2021 0 337
c#設計模式-觀察者模式

Observer 與 Subject 互為耦合,但是這種耦合的雙方都依賴於抽象,而不依賴於具體。 一、觀察者模式 目的 概述 原理 二、 C#中的觀察者模式 概述 模型與觀察者基類 優點 三、 事例 題目:貓大叫,兩只老鼠開始逃跑,主人醒來,寶寶也醒來了並且哭了起來 解決方案 ...

Tue May 15 07:20:00 CST 2012 10 23208
C#設計模式(17)——觀察者模式

出處:https://www.cnblogs.com/wyy1234/ 閱讀目錄 1.觀察者模式介紹 2.小結 回到頂部 1.觀察者模式介紹   觀察者模式又叫發布-訂閱模式,它定義了對象間的一種一對多關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於 ...

Mon Aug 05 19:08:00 CST 2019 0 380
觀察者設計模式

在網上找了很久沒看見有講的很清楚的,我自己花了一點時間終於弄懂了,現在想用最通俗易懂的方法將觀察者設計模式講明白 觀察者設計模式類似於發布訂閱模式,所以我准備以訂閱用戶定義公眾號來舉例說明 首先創建公眾號接口類 其次創建訂閱接口類 接下來創建公眾號類 ...

Tue Apr 30 22:53:00 CST 2019 0 617
C#設計模式(17)——觀察者模式(Observer Pattern)

一、引言   在現實生活中,處處可見觀察者模式,例如,微信中的訂閱號,訂閱博客和QQ微博中關注好友,這些都屬於觀察者模式的應用。在這一章將分享我對觀察者模式的理解,廢話不多說了,直接進入今天的主題。 二、 觀察者模式的介紹 2.1 觀察者模式的定義   從生活中的例子可以看出,只要對訂閱 ...

Sat Sep 13 23:10:00 CST 2014 14 26650
 
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