原文:如何允許WebGL從本地載入資源

隨着mono design不斷推廣,用戶越來越多,陸續有電話來詢問 為什么 D展現的時候,是一團黑 ,針對這個問題,專門寫個帖子說明原因並給出解決方案,並且在mono design編輯器中加了判斷功能,同時鏈接到這里,不用等到發現一團黑時,才知道出問題。 好了,言歸正傳,開始分析問題:當發現 D展現是一團黑的時候,在控制台如果看到 Unable to get image data from can ...

2014-05-06 10:16 0 6638 推薦指數:

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如何允許WebGL本地載入資源

當發現3D展現是一團黑的時候,在控制台如果看到“Unable to get image data from canvas because the canvas has been tainted by ...

Thu May 04 18:45:00 CST 2017 0 1220
WebView 載入本地的html

1、可以是用loadData,這種方法需要先將html文件讀取出來,以字符串傳入loadData,可以展示頁面,但是不會引用css、js等文件。 2、使用loadUrl,不過需要注意,這里因為是使用本地數據,所以傳入的url需要做些處理,例如:   a、如果html文件存於assets ...

Tue Jun 04 22:19:00 CST 2013 0 31533
UE4異步載入資源

轉自:http://blog.ch-wind.com/ue4%E5%BC%82%E6%AD%A5%E8%BD%BD%E5%85%A5%E8%B5%84%E6%BA%90/ 所有的“硬”指針指向的資源都會被UE4在啟動時進行載入,為了防止某些情況下引發的巨大延遲,必要的時候我們需要使用異步資源載入 ...

Wed Jul 20 00:30:00 CST 2016 0 5236
Unity-Live2D資源載入

在Live2d上下載的資源模型是.cmox格式的,無法直接在unity內使用,需要在Cubism中導出成.moc文件。 1.將下載的.cmox資源直接拖入Cubism 2.導出的時候有2.0版本和3.0版本的,如圖 隨便哪個版本都OK,這里2.0和3.0的區別是,3.0版本導出 ...

Fri Sep 04 18:17:00 CST 2020 0 827
Docker本地鏡像容器的載入與載出

兩種辦法 保存鏡像(保存鏡像載入后獲得跟原鏡像id相同的鏡像) 保存容器(保存容器載入后獲得跟原鏡像id不同的鏡像) 保存鏡像 docker save 鏡像id -o /home/mysql.tar docker save 鏡像 ...

Sun Feb 02 17:26:00 CST 2020 0 1259
Java中用ClassLoader載入各種資源(類、文件、web資源)的方法

lassLoader主要對類的請求提供服務,當JVM需要某類時,它根據名稱向ClassLoader要求這個類,然后由ClassLoader返回這個類的class對象。 ClassLoader負責載入系統的所有資源(Class,文件,圖片,來自網絡的字節流等),通過ClassLoader從而將資源 ...

Sat May 05 01:13:00 CST 2018 0 1085
Java中用ClassLoader載入各種資源(類、文件、web資源)的方法

lassLoader主要對類的請求提供服務,當JVM需要某類時,它根據名稱向ClassLoader要求這個類,然后由ClassLoader返回這個類的class對象。 ClassLoader負責載入系統的所有資源(Class,文件,圖片,來自網絡的字節流等),通過ClassLoader從而將資源 ...

Sun Sep 25 03:12:00 CST 2016 0 4538
Unity發布WebGL后加載本地文件

Unity發布WebGL平台的程序是不可以直接訪問用戶電腦的文件的。 但是在使用瀏覽器的時候,很多的網站都可以彈出一個窗口,選擇文件並打開。 像下面這種(這里↓可以點擊) 代碼其實就一句:<input type="file" /> 所以,我就有個思路,想辦法用Unity調用 ...

Fri Jul 10 02:04:00 CST 2020 2 4970
 
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