參考鏈接:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/32333913,作者:CSDN huang9012 NGUI版本:3.6.5 要自己制作字體,需要下載軟件BMFont,下載BMFont 要制作的字體 ...
原地址:http: blog.csdn.net luyuncsd article details 網上搜BMFont做字體,很多都是從一個字體文件讀取,然后選擇需要的字,然后保存成圖片文字,這個對於一般的文字的確很實用,因為Unity本身不支持中文,所以只好這樣了。 但是做過游戲的都知道,策划總是喜歡用一些亂七八糟的數字字體,而美工丟給你的也只有圖片文件,像這樣: 於是最開始我就自己實現了一個類, ...
2014-05-04 10:04 0 10341 推薦指數:
參考鏈接:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/32333913,作者:CSDN huang9012 NGUI版本:3.6.5 要自己制作字體,需要下載軟件BMFont,下載BMFont 要制作的字體 ...
生成 Number.fnt、Number_0.png 兩個文件,將其拖入Unity 相應位置,繼續下一步 箭頭所指就是我們要得到的最終目標,在文本處字體使用 ...
1.大家可以在這免費下載到我們今天的主角工具BMFOnt。 下載BMFont 2.我們把它安裝好后打開它,就是個樣子了。 3.我們現在來制作我們想要的一些文字,這里我用來測試。新建一個txt文本文檔,里面我的內容是: 大家好 ...
不多說,先來效果圖: 從頭開始講開發流程: 在Unity3d開發過程中,經常需要將美術提供的美術字組合成一個字體庫,方便unity中的調用,BMFont則為此提供了不錯的功能支持,它的下載地址在這里。它的使用方法網上有很多教程,這里不做解釋,如果要使用此工具,要注意的是,這里記得使用xml ...
一、需求 游戲開發中經常遇到需要以美術字(而非字庫)做數字顯示的情況,通常美術會提供一組包含單個數字(也會有其它字符)的圖片,可能是一張整圖,也可能是每個數字分開的散圖。 在此我以一張整圖這種情況為例,來說明美術字體的具體制作流程。整圖如下: 二、准備 整個 ...
1、使用iconMoon工具導入svg,制作圖標字體 (官網:https://icomoon.io/) 2、點擊 3、點擊導入SVG 4、選中: 5、點擊頁面右下角 6、設置信息 7、使用方法 8、底部download點擊 ...
字體的BMFont軟件,不會用,看網上東東也沒怎么看懂,自己摸索了半天,最終差點兒相同啦,如今就來分享 ...
【舊博客轉移 - 發布於2015年9月10日 16:07】 有時美術會出這種圖片格式的文字,NGUI提供了UIFont來支持BMFont導出的圖片字體 BMFont原理其實很簡單,首先會把文字小圖拼成一張大圖(合成一張圖上傳GPU性能會高一些) 然后生成一份配置,描述了每張小 ...