原文:友盟多渠道打包工具的使用

作者:keyee android 程序猿 程旭媛們經常用Ant來實現打包部署。在下不才,至今木有使用過。時間久了,提到Ant打包,還有點心虛。不過這最近在使用友盟時,發現友盟實驗室推出了自己的打包部署工具。友盟實驗室:http: www.umeng.com home lab 第一個便是 渠道打包工具 。看到括號里標注 僅支持Windows 字樣,可以猜測該產品市場化還不是很廣泛,尚處在實驗階段。資 ...

2014-04-23 14:47 0 2931 推薦指數:

查看詳情

多渠道打包

那里就是wandoujia,360之類的渠道名稱,但是我們在這里不會去寫渠道名,寫的是一個占位符,后面gradle ...

Sun Mar 05 20:45:00 CST 2017 1 1541
使用Android Studio Gradle實現多渠道打包

最新項目中要求在后台看到不同渠道的統計,Android大大小小的應用市場要幾百個,要一個一個手工打包那一天也干不完,還好是有大牛的,弄出了好多解決方法,就Gradle做一下記錄和分享,首先看一些理論知識: 1.應用的打包簽名 什么是打包打包就是根據簽名和其他標識生成安裝包。 簽名 ...

Fri May 11 00:23:00 CST 2018 0 2178
多渠道打包統計)

轉自:http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4203997.html 一般用渠道的統計無非是用友或者其它之類的,今天就以的為例吧。渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值: 首先你必須在 ...

Fri May 19 17:51:00 CST 2017 1 1089
android studiogradle多渠道打包

1.manifest.xml 最近不斷有朋友向我咨詢AndroidStudio多渠道打包方法,今天整理一下之前積累的打包套路,寫一篇文章,手把手的教給大家。 說到多渠道,這里不得不提一下統計,統計是大家日常開發中常用的渠道統計工具,而我們的打包方法就是基於統計 ...

Thu Nov 10 18:40:00 CST 2016 0 4940
Android多渠道打包工具

鑒於Android市場眾多,基於各種利益考慮,以及未來app能夠更有針對性的投放市場,肯定是要監測每個渠道的數據的。 如果通過eclipse每次修改下渠道名,然后再導出包,如果有十多個渠道要分發,那就得打十多個包,這無疑是很費力的,程序員的精力不應該過多的耗費在這些瑣碎重復的事情上。這些瑣碎重復 ...

Sat Jul 14 20:33:00 CST 2012 18 12619
UmengAppDemo【統計SDK集成以及多渠道打包配置,基於V7.5.3版本】

版權聲明:本文為HaiyuKing原創文章,轉載請注明出處! 前言 這里只是記錄下集成統計SDK以及簡單配置多渠道打包的步驟。所以1、該Demo不能運行;2、配置多渠道打包只是一種簡單的寫法,具體復雜寫法請閱讀參考資料。 使用步驟 一、項目組織結構圖 注意事項 ...

Sat Oct 06 23:41:00 CST 2018 0 1533
游戲微端的多渠道思路和簡易的自動化打包工具

頁游微端的幾個問題及解答 為什么要開發游戲微游? 眾所周知,Google大佬的Chrome瀏覽器在2015年時停止支持NPAPI,unity3d引擎的web player也是NPAPI的范疇,而我司的3D網頁游戲正是使用unity3d引擎的web player,所以在Chrome 45及之后 ...

Tue Aug 16 17:31:00 CST 2016 0 3751
ionic ios 多渠道/自動簽名/加固之騰訊雲。樂固

之前寫了一篇文章主要是介紹使用gradle進行多渠道分發處理的文章--鏈接:http://www.cnblogs.com/happen-/p/6029387.html 最近在做app上線的處理,發現某些市場需要app加固才能上線,在對比之后發現騰訊的還不錯【至於為什么要加固可以自行谷歌】,在加固 ...

Fri Nov 18 19:45:00 CST 2016 0 2264
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM