是像夢境一般幸福的時間……但是,為什么,會變成這樣呢……還好順路看到MS開源的一個基於內存池的Memory ...
對象池對於創建開銷比較大的對象來說很有意義,為了避免重復創建開銷比較大的對象,我們可以通過對象池來優化。對象池的思路比較簡單,事先創建好一批對象,放到一個集合中,以后每當程序需要新的對象時候,都從對象池里獲取,每當程序用完該對象后,都把該對象歸還給對象池。這樣會避免重復的對象創建,提高程序性能。先來看看對象池的簡單實現: View Code 這個object pool的實現很典型,初始創建一定數 ...
2014-04-18 17:24 7 6850 推薦指數:
是像夢境一般幸福的時間……但是,為什么,會變成這樣呢……還好順路看到MS開源的一個基於內存池的Memory ...
http://files.cnblogs.com/files/jacd/%E8%B6%85%E9%80%9F%E6%9F%A5%E6%96%87%E4%BB%B6.zip 速度奇快無比,體積奇小無比 ...
前言 我在看SOFAJRaft的源碼的時候看到了使用了對象池的技術,看了一下感覺要吃透的話還是要新開一篇文章來講,內容也比較充實,大家也可以學到之后運用到實際的項目中去。 這里我使用RecyclableByteBufferList來作為講解的例子 ...
對象池概述: 對象池模型創建並擁有固定數量的對象,當程序需要一個新的對象時,如果對象池中有空閑對象,則立即返回,否則才創建新的該類對象。當一個對象不再被使用時,其應該應該將其放回對象池,以便后來的程序使用。由於系統資源有限,一個對象池模型應該指定其可容納的最大對象數量。當達到該數量時 ...
在文章開始之前首先要思考的問題是為什么要建立對象池。這和.NET垃圾回收機制有關,正如下面引用所說,內存不是無限的,垃圾回收器最終要回收對象,釋放內存。盡管.NET為垃圾回收已經進行了大量優化,例如將托管堆划分為 3 Generations(代)並設定新建的對象回收的最快,新建的短生命周期對象 ...
線程池本質是一個生產者-消費者模式,一邊維護一些線程執行任務,一邊由主線程添加一些任務。現在我們拋棄源碼中一些繁雜的狀態判斷,自己寫一個線程池。 這里面我使用了一個阻塞隊列,當任務添加時,由隊列隨機選取一個空閑線程進行處理,沒有任務時,進行阻塞。 當然也可以不用阻塞隊列,不過需要 ...
原來認為new一個對象就是 Person person=new Person(); 這么簡單,沒想到,new一個對象就發生了特別復雜的操作,反正我說不清楚,大家就去看大佬的文章吧,附上鏈接: https://www.cnblogs.com/JackPn/p/9386182.html ...
一個jsp頁面為A.jsp,在A.jsp中點擊一個按鈕打開另一個B.jsp頁面。思路如下: 在A.jsp打開B.jsp的事件中,寫入如下代 ...