原文:基礎命名空間:序列化 System.Runtime.Serialization

對象通常都有狀態 state ,從一個對象中抽取這種狀態,不論是將它存儲於某地,還是通過網絡傳送,這種抽取動作稱為 將一個對象序列化 ,而反向處理過程,從一個被序列化的狀態重建一個對象即為反序列化。 序列化工作系由一個特定的格式化器 formatter 完成,每個格式化器都提供Serialize和Deserialize兩個方法。當格式化器將某個對象序列化后,所得好結果被放入一個流 Stream ...

2014-04-15 23:55 0 3401 推薦指數:

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.Net 序列化(去除默認命名空間,添加編碼)

.Net 序列化是基於對象的。所以只有實例字段唄序列化。靜態字段不在序列化之中。 枚舉永遠是可序列化的 XML序列化時去除默認命名空間xmlns:xsd和xmlns:xsi ...

Fri Mar 29 23:50:00 CST 2013 0 5050
C#反序列化json字符串時,提示:應為來自命名空間“”的元素“root”。。遇到名稱為“”、命名空間為“”的“None”。

序列化調用接口返回的字符串時,出現:應為來自命名空間“”的元素“root”。。遇到名稱為“”、命名空間為“”的“None”。,導致反序列化數據失敗,這種失敗並有時候並不會直接提示反序列化失敗(拋異常),而是把不能正常反序列化的部分丟棄(值為null),查了一下網上的資料,有說是使用反序列化 ...

Sat Nov 21 00:43:00 CST 2015 2 5201
python基礎命名空間

前言 命名空間通俗的理解就是對象或變量的作用范圍,在python中分為局部命令空間、模塊命名空間和build-in全局命名空間。 局部命名空間 局部命名空間即在一個函數或一個類中起作用的變量或引用的字典集合,使用local()即可獲得局部的命名空間,是一個字典。 所有在類或函數 ...

Tue Oct 30 06:26:00 CST 2018 0 1784
unity基礎命名空間

unity命名空間: c#語言中的引用省略了namespace,下面只列舉我所找到的一些資料,實際應用還有很多別的例子。 System 包含用於定義常用值和引用數據類型、事件和事件處理程序、接口、屬性和處理異常的基礎類和基類。其他類提供支持下列操作的服務:數據類型轉換,方法參數操作,數學計算 ...

Sat Aug 12 02:05:00 CST 2017 0 1211
 
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