三維GIS與游戲引擎越來越多的在融合,基於某些機遇,在公司有了機遇在這方面做了一些嘗試,雖然也花費了很多晚上的時間,導致晚上睡覺時還是想着未解決的難題,睡不好。但是收貨也是挺多的,算是入了一個門 鏈接地址: https://www.bilibili.com/video ...
一 前言 眾所周知,二維GIS技術發展了近四十年,伴隨着計算機軟硬件以及關系型數據庫的飛速發展,二維GIS技術已日臻完善。在對地理信息的分析功能上有着無可比擬的優勢。一些宏觀的地理信息,一維的地理信息,如河流 公路等,以及二維的地理信息,如植被 湖泊 人口數量等,在對這些地理信息的分析和處理上,比較適合采用二維GIS系統。二維GIS始於 世紀 年代的機助制圖,今天它已經深入社會的各行各業,如土地 ...
2014-04-08 11:01 0 5506 推薦指數:
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openGL是一個強大的底層圖形庫,其命令最初的時候使用C語言實現的。openGL定義了一個圖形程序接口,常用於制作處理三維圖像,功能強大,調用方便,在圖像處理十分受歡迎。 實現圖形主要使用的是openGL的一個工具包:GLUT。 GLUT (pronounced like ...
PIXI+THREE 使用 PIXI 和 THREE 將三維和二維渲染在同一個 canvas 下面 效果 思路 初始化 PIXI 的 Application, 作為 pixi 最重要的變量 創建 container 並加入到 app.stage 中 ...
實驗原理: OpenGL在MFC下編程原理---- Windows操作系統對OpenGL的支持 在Windows下用GDI作圖必須通過設備上下文(DeviceContext簡寫DC)調用相應的函數;用OpenGL作圖也是類似,OpenGL函數是通過"渲染 ...
http://www.tuicool.com/articles/qAn2qq OpenGL是繪制三維圖形的標准API。Qt應用程序可以使用QtOpenGL模塊繪制三維圖形,該模塊依賴於系統的OpenGL庫。Qt OpenGL模塊提供QGLWidget類,可以通過對它子類化,並使用 ...
三維GIS可視化平台:用戶可在高精度三維環境中瀏覽、查看、展示並分析地理數據。 支持WGS 84坐標系,CGCS2000以及CGCS2000投影坐標系,西安80以及西安80投影坐標系,北京54以及北京54投影坐標系以及UTM投影坐標系等通用坐標系,支持的得1分,否則不得分。支持將工程文件、地形 ...
OSG(OpenSceneGraph):專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。 但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG(OpenSceneGraph)簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動 ...
上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上傳了B站,有同事指出場景的效果偏藍,很奇怪的感覺。在開發的時候確實發現場景效果不好,只是一直沒找到方法,而且當時以實現功能為主,沒有花特別多的心思去研究效果。 最近稍微有點時間,試着重新調整了一下場景效果,下面有兩張對比圖 調整后的效果 ...