轉載網址:http://tscsh.blog.163.com/blog/static/20032010320138249183520/ 今天關於結構體一些疑問,在這里標記一下 1.定義與聲明 結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構 ...
原文鏈接 結構體的自引用 self reference ,就是在結構體內部,包含指向自身類型結構體的指針。 結構體的相互引用 mutual reference ,就是說在多個結構體中,都包含指向其他結構體的指針。 . 自引用 結構體 . 不使用typedef時 錯誤的方式: 這種聲明是錯誤的,因為這種聲明實際上是一個無限循環,成員b是一個結構體,b的內部還會有成員是結構體,依次下去,無線循環。在 ...
2014-03-28 09:34 0 3643 推薦指數:
轉載網址:http://tscsh.blog.163.com/blog/static/20032010320138249183520/ 今天關於結構體一些疑問,在這里標記一下 1.定義與聲明 結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構 ...
自引用 結構體是各種數據類型的集合,結構體自引用是結構體一個特殊的數據成員: typedef struct _A { int a; struct _A *b; }A; 結構體A中定義了一個指針b,該指針指向一個結構體A類型。為什么可以這么做呢?因為編譯器在編 ...
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最近在寫一個圖像處理的程序時候,遇到一些傳參的問題,最后發現引用的效率高一些,在此提醒各位道友,多多關注引用的應用及使用。 1.在引用的使用中,單純給某個變量取個別名是毫無意義的,不要為了耍酷而亂用, 引用的目的主要用於在函數參數傳遞中,解決大塊數據或對象的傳遞效率和空間不如意 ...
關於結構體成員的引用有這樣的規律: 箭頭(->):左邊必須為指針; 點號(.):左邊必須為實體。 那么如果一個結構體指針引用一個成員,這個成員又是一個結構體(並且是一個實體),那么如果要引用這個成員的成員要怎么辦呢? 經過實驗發現,依然遵循上面的規則即:箭頭左邊必須是指針,實體一定 ...
C語言中,在相同類型的變量間賦值時是直接內存復制的,即將他們的內存進行復制,而兩個同類型的結構體變量屬於同一種變量,所以賦值時是按照他們的內存分布來直接拷貝的。所以,在C語言中兩個相同類型的結構體變量之間是可以相互賦值的。但是要注意指針的淺層復制問題。下面是一個簡單的驗證代碼 ...
struct tm { int tm_sec; /* Seconds. [0-60] (1 leap second) */ int tm_min; /* Minutes. [0-59 ...
結構體的定義 輸出結果 struct content is : 10, 20 枚舉類型 ...