在某平台被檢測到作弊后,玩家英雄模型會變為紅色,並且發送聊天消息提示“作弊者”字樣。 目測是通過地圖腳本來實現的作弊檢測,此類檢測依靠jass函數進行作弊檢測,只要找到檢測邏輯就可惜輕松過檢測。 本文的主要目的並不是幫助玩家作弊,而是分析檢測作弊的原理。 那么先對 某平台的地圖進行分析,發現 ...
前日玩DOTA一連輸幾把,好不容易最后一把推上對方高地了,卻被主給T了。痛定思痛,最近幾天,我潛心研究了下魔獸T人掛,在這與喜歡DOTA的朋友分享下。 首先談談局域網魔獸的聯機機制吧。這部分我沒有切膚之痛,所以也沒深鑽,只是想告訴大家我們開啟魔獸或者主機建主都要對同一個網段發送各種各樣的UDP廣播包,注意,在這我是說同一個網段,這也就解釋了為什么我們同一個學校的學生在學校局域網上玩DOTA還要用某 ...
2014-03-26 00:39 0 2330 推薦指數:
在某平台被檢測到作弊后,玩家英雄模型會變為紅色,並且發送聊天消息提示“作弊者”字樣。 目測是通過地圖腳本來實現的作弊檢測,此類檢測依靠jass函數進行作弊檢測,只要找到檢測邏輯就可惜輕松過檢測。 本文的主要目的並不是幫助玩家作弊,而是分析檢測作弊的原理。 那么先對 某平台的地圖進行分析,發現 ...
網頁木馬 一、實驗目的 1.理解網頁木馬的工作原理 2.熟悉木馬的植入過程 3.學會利用網頁木馬腳本 二、實驗環境 1.系統環境:Windows環境, XP環境 2.軟件工具:灰鴿子 三、實驗原理 網頁木馬原理及相關定義 瀏覽器是用來解釋和顯示萬維網文檔的程序,已經成為用戶上網時 ...
TCP/IP與OSI TCP/IP工作在第4層,在TCP/IP協議簇中,有兩個不同的傳輸協議:TCP(傳輸控制協議)和UDP(用戶數據報協議),它們分別承載不同的應用。TCP協議提供可靠的服務 ...
LR的工作原理是通過用戶執行被測程序的客戶端,在VuGen中錄制被測系統的客戶端和服務器的協議交互,生成腳本,然后在Controller中控制Load Generator,按照一定的配置(又稱為場景),模擬一定數量的用戶,對服務器產生壓力,同時對被測系統涉及的操作系統,數據庫,中間件等資源進行監控 ...
Session存在的意義,估計每個用做web開發的人都是了解的,就為了解決HTTP是個無狀態協議所帶來的問題,不多說了。這里主要想說的是服務端與客戶端是如何利用session進行交互的。 Session工作的大體流程 先看下面這幅流程圖: 當用戶第一次訪問站點時,PHP會用 ...
faceid算法原理簡述 1 場景 刷臉支付,刷臉考勤,識別某人... 2 基本原理 對陌生人根據人臉和關鍵點,摳圖人臉。識別算法完成人臉特征的提取,然后與 注冊庫中的已知人臉比對,完成分類。 也是輸出一系列相似度,規定閾值。 兩種方式。1 人臉驗證 已知注冊人,判斷是否為這個用戶 ...
速度。而動態語言即時編寫即時運行,更關注的是靈活。語言沒有優劣,優劣的是一用語言的人。 跟開發語言相關 ...
【War3編輯器】 1、英雄在商店買東西叫“任意單位 出售物品”,英雄賣東西給商店叫“抵押物品”。 2、觸發器中的一級窗口包含: 1)設置事件窗口。 2)設置條件窗口。 3)設置動作窗口。 3、二級設置面板 ...