1,充值券相關如積分商城等 關於充值相關的頁面容易被蘋果誤解。需要跟蘋果說明會員和充值券沒有直接關系。其實就是告訴蘋果,你的相關充值券,積分只是用來看的,不用來買東西的。 建議:充值券,積 ...
在網絡上看到的一個文檔是這樣寫,原文的出處無法確認了 基本要點 不能導致手機故障 比如崩潰或屏幕問題 長時間 過度使用之后反應仍然很快 應用內的所有價格信息中不能用固定值代替可變變量 不要使用任何SDK里面的私人API 不要使用任何SDK文檔里面沒有列出的功能 不要提及用戶設備上不存在的硬件功能 如果需要網絡連接,在沒有網絡的情況下要告知用戶 不要 過度 模仿任何本地應用程序 不要 過度 山寨某個 ...
2014-03-23 11:13 1 14555 推薦指數:
1,充值券相關如積分商城等 關於充值相關的頁面容易被蘋果誤解。需要跟蘋果說明會員和充值券沒有直接關系。其實就是告訴蘋果,你的相關充值券,積分只是用來看的,不用來買東西的。 建議:充值券,積 ...
1. Main類與Scanner 1.1 Main類 你提交的所有程序都應該以如下形式出現 public class Main{ public static void main(String[] args){ //其他代碼 } } 即,代碼中必須存在 ...
關於vue 1、注意 如果使用老版的非自定義組件模式,即manifest中"usingComponents":false,部分模版語法不支持,但此模式已於2019年11月起下線。 2、data 必須聲明為返回一個初始數據對象的函數;否則頁面關閉時,數據不會自動銷毀,再次打開該頁面時,會顯示上次 ...
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前言:關於In-App Purchase(內購)的注意事項 一點注意事項: 內購應該有游客身份的購買選項,不然可能被拒,前一段時間我這邊一直是因為沒有游客身份購買被拒。 在驗證內購結果的時候要注意使用下列的代碼,否則之前遇到過一個21002的狀態碼,這個狀態碼說是 ...
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ios 接入sdk注意事項 unity如何一鍵添加第三方framework,修改xcode工程代碼在ios一鍵打包已經提到。一般unity主要是用到兩個方面:sdk和消息推送 ...