原文:依賴倒置(DIP)與依賴注入(DI)

依賴倒置原則 Dependency Inversion Principle 為我們提供了降低模塊間耦合度的一種思路,依賴注入 Dependency Injection 是一種具體的實施方法。 依賴倒置原則: 前面一篇講軟件設計原則的文章中已經提到了 依賴倒置原則 Dependency Inversion Principle ,該原則主要是為了降低模塊與模塊之間的 耦合度 ,提倡模塊與模塊之間不要 ...

2014-03-20 10:54 6 3255 推薦指數:

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個人對【依賴倒置(DIP)】、【控制反轉(IOC)】、【依賴注入(DI)】淺顯理解

一、依賴倒置(Dependency Inversion Principle) 依賴倒置是面向對象設計領域的一種軟件設計原則。(其他的設計原則還有:單一職責原則、開放封閉原則、里式替換原則、接口分離原則,合稱SOLID) 話說設計原則有什么用呢? 設計原則是無數編程前輩總結下來的經驗,好似編程 ...

Wed Sep 26 23:44:00 CST 2018 4 652
依賴倒置原則(DIP)、控制反轉(IoC)、依賴注入DI)(C#)

理解: 依賴倒置原則(DIP)主程序要依賴於抽象接口,不要依賴於具體實現。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該以來抽象。抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。(具體看我上一篇貼子) 依賴倒置原則是六大設計原則中的一種,它的大致意思是所有模塊都應該依賴於抽象,而不是直接依賴於另一個模塊。依賴 ...

Thu Sep 05 23:48:00 CST 2019 5 1194
依賴倒置原則(DIP)及Ioc、DI、Ioc容器的一些理解

1、概述 所謂依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)就是要依賴於抽象,不要依賴於具體。簡單的說就是要求對抽象進行編程,不要對實現進行編程,這樣就降低了客戶與實現模塊間的耦合,並由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。 2、意圖 面向過程 ...

Sat Aug 30 00:22:00 CST 2014 5 2073
C#編程:依賴倒置原則DIP

一、前言 我們先來看看傳統的三層架構,如下圖所示: 從上圖中我們可以看到:在傳統的三層架構中,層與層之間是相互依賴的,UI層依賴於BLL層,BLL層依賴於DAL層。分層的目的是為了實現“高內聚、低耦合”。傳統的三層架構只有高內聚沒有低耦合,層與層之間是一種強依賴的關系,這也是傳統三層架構 ...

Mon Feb 10 08:43:00 CST 2020 0 1286
.NET IoC模式依賴反轉(DIP)、控制反轉(Ioc)、依賴注入(DI)

依賴倒置原則(DIP) 依賴倒置(Dependency Inversion Principle,縮寫DIP)是面向對象六大基本原則之一。他是指一種特定的的解耦形式,使得高層次的模塊不依賴低層次的模塊的實現細節,依賴關系被顛倒(反轉),從而使得低層次模塊依賴於高層次模塊的需求抽象. 該原則規定 ...

Tue May 12 16:51:00 CST 2020 4 1926
依賴倒置原則和依賴注入模式

昨天讀完了程傑的《大話設計模式》。。收獲頗豐。深刻感到了設計模式的偉大。。對面向接口的編程也理解了不少。剛好看到codeproject上一篇將依賴倒置的。講到了依賴注入的方式。仔細讀了一下。翻譯一遍加深認識。 高耦合的代碼隨着項目復雜性的不斷增加,最終會變成一碗碗的意大利面條啦。。二者通常是 ...

Thu Nov 22 03:51:00 CST 2012 5 4536
【面向對象設計原則】之依賴倒置原則(DIP

依賴倒轉原則(Dependency Inversion Principle, DIP):抽象不應該依賴於細節,細節應當依賴於抽象。換言之,要針對抽象(接口)編程,而不是針對實現細節編程。 開閉原則(OCP)是面向對象設計原則的基礎也是整個設計的一個終極目標,而依賴倒置原則(DIP )則是實現 ...

Fri May 26 00:17:00 CST 2017 6 7581
java依賴的斗爭:依賴倒置、控制反轉和依賴注入

控制反轉(Inversion Of Controller)的一個著名的同義原則是由Robert C.Martin提出的依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle),它的另一個昵稱是好萊塢原則(Hollywood Principle):不要找我們,讓我們來找 ...

Fri Feb 01 06:24:00 CST 2019 0 861
 
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