在一次的項目中,需要用戶上傳圖片,目前市場隨便一個手機拍出來的照片都是好幾兆,直接上傳特別占用帶寬,影響用戶體驗,所以要求對用戶上傳圖片進行壓縮后再上傳;那么前端怎么實現這個功能呢? 親測可將4M圖片壓縮至100kb左右,代碼如下: CSS樣式如下(形成圖片預覽效果 ...
在一次的項目中,需要用戶上傳圖片,目前市場隨便一個手機拍出來的照片都是好幾兆,直接上傳特別占用帶寬,影響用戶體驗,所以要求對用戶上傳圖片進行壓縮后再上傳;那么前端怎么實現這個功能呢? 親測可將4M圖片壓縮至100kb左右,代碼如下: CSS樣式如下(形成圖片預覽效果 ...
對於大尺寸圖片的上傳,在前端進行壓縮除了省流量外,最大的意義是極大的提高了用戶體驗。 這種體驗包括兩方面: 1、由於上傳圖片尺寸比較小,因此上傳速度會比較快,交互會更加流暢,同時大大降低了網絡異常導致上傳失敗風險。 2、最重要的體驗改進點:省略了圖片的再加工成本。很多網站 ...
HTML代碼: <input id="file" type="file"> JS代碼: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 壓縮圖片需要的一些元素和對象 var reader = new FileReader ...
1.canvas.toDataUrl壓縮圖片 canvas的toDataUrl方法可以將內容導出為base64編碼格式的圖片,采用base64編碼將比源文件大1/3,但是該方法可以指定導出圖片質量,所以前端可實現上傳圖片的壓縮。先通過fileApi拿到本地圖片地址,然后新建一個Img元素,圖片 ...
講干貨,不啰嗦,當涉及對圖片有質量壓縮要求的時候,可以使用Canvas實現圖片壓縮。 步驟: 1.獲取img元素,既要壓縮的圖片 2.創建canvas對象 3.使用canvas的drawImage方法繪制圖片 4.通過canvas toDataURl方法獲取圖像base64編碼 ...
使用 signature_pad canvas 庫生成的圖片太大。但又沒有提供方法來壓縮。 當然這是根據你canvas的畫布大小決定的,某些原因導致我的畫布就得是那么大。 隨隨便便一個圖片轉化為base64 之后就是200kb-300kb。所以得想辦法壓縮。 思路就是把生成的base64 ...
在項目中,為了節約網絡消耗,需要將文件進行壓縮后上傳服務端。 最開始考慮的是將文件壓縮為 zip ,由服務端返回后前端 zip 再進行解壓。但 zip 對小文件、圖片、視頻的壓縮效果很差。所以需要多種壓縮方式配合使用。 圖像采用 canvas 有損壓縮 ...
概述 最近做項目思考了一下前端圖片壓縮問題,有一些小的心得,記錄下來,供以后開發時參考,相信對其他人也有用。下面按優先級列出了前端圖片壓縮的解決方案。 webpack 現在前端項目都是利用webpack打包,所以我調研了一下在webpack里面壓縮圖片的解決方案,主要使用基於imagemin ...