原文:Shader and Program編程基本概念 - 轉

原地址:http: blog.csdn.net myarrow article details 一 本文關注的問題: Shader and program 對象介紹 創建並編譯一個Shader對象 創建並鏈接一個Program對象 獲取並設置uniforms 獲取並設置attributes 在OpenGL ES中,每個program對象有且僅有一個Vertex Shader對象和一個Fragmen ...

2014-03-04 14:29 1 21765 推薦指數:

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網絡編程基本概念

網絡編程是編寫服務器程序不可或缺的部分。 高性能的服務器程序一定都會有好的網絡處理程序,下面就來談一談網絡編程基本概念。 凡是網絡編程,幾乎都離不開socket。socket分為阻塞與非阻塞兩種。阻塞的socket在調用讀寫接口是,會一直阻塞到socket上有可讀數據,或者socket可以寫入 ...

Tue Nov 29 05:21:00 CST 2016 3 1080
HDFS的基本概念()

HDFS的基本概念 1、數據塊(block) HDFS(Hadoop Distributed File System)默認的最基本的存儲單位是64M的數據塊。 和普通文件系統相同的是,HDFS中的文件是被分成64M一塊的數據塊存儲的。 不同於普通文件系統的是,HDFS中,如果一個文件小於 ...

Sat Feb 02 00:05:00 CST 2013 0 3431
】CSRF基本概念

本文自:http://www.cnblogs.com/hyddd/ 一.CSRF是什么?   CSRF(Cross-site request forgery),中文名稱:跨站請求偽造,也被稱為:one click attack/session riding,縮寫為:CSRF ...

Thu Jan 31 18:14:00 CST 2019 0 1150
Python並行編程(一):基本概念

1、線程和進程 進程是應用程序的一個執行實例,比如,在桌面上雙擊瀏覽器將會運行一個瀏覽器。線程是一個控制流程,可以在進程內與其他活躍的線程同時執行。控制流程指的是順序執行一些機 ...

Tue Oct 09 19:35:00 CST 2018 0 1171
Spring integration 基本概念

1.spring integration 's architecture 主要提供兩個功能: 在系統內提供實現輕量級、事件驅動交互行為的框架 在系統間提供一種基於適配器 ...

Sat Dec 07 04:03:00 CST 2019 0 3837
多線程學習:win32多線程編程基本概念()

一、定義: 1.進程和線程的區別 進程:是程序的執行過程,具有動態性,即運行的程序就叫進程,不運行就叫程序 ,每個進程包含一到多個線程。線程:系統中的最小執行單元,同一進程中有多個線程,線程可以共享資源,一旦出現共享資源,必須注意線程安全!! 先闡述一下進程和線程的概念和區別,這是 ...

Wed Jul 24 17:55:00 CST 2019 0 836
【java並發編程實戰】-----線程基本概念

學習Java並發已經有一個多月了,感覺有些東西學習一會兒了就會忘記,做了一些筆記但是不系統,對於Java並發這么大的“系統”,需要自己好好總結、整理才能征服它。希望同仁們一起來學習Java並發編程,共同進步,互相指導。 在學習Java並發之前我們需要先理解一些基本的概念:共享、可變、線程安全性 ...

Sun Jul 26 18:53:00 CST 2015 0 4231
Java編程的邏輯 (65) - 線程的基本概念

​本系列文章經補充和完善,已修訂整理成書《Java編程的邏輯》,由機械工業出版社華章分社出版,於2018年1月上市熱銷,讀者好評如潮!各大網店和書店有售,歡迎購買,京東自營鏈接:http://item.jd.com/12299018.html 在之前的章節中,我們都是假設程序中只有一條 ...

Tue Feb 14 14:51:00 CST 2017 6 3137
 
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