1.using NAudio.Wave;從麥克風輸入到聲卡輸出,並操作數據 //創建輸出對象WaveOut waveOut = new WaveOut();//創建輸入對象WaveIn waveIn ...
最近在做android與C 錄音並互相通信的小東西。但是卡在C 錄音這兒了。找了好久,說的都是DirectX,可是我總是安裝不上,這才找到了這個簡單的錄音方法。當然,如果你想要錄得好並且處理音頻,那還是用用DirectX吧 原文:http: www.cnblogs.com zrx archive .html using System.Runtime.InteropServices DllImpo ...
2014-02-28 12:29 6 13734 推薦指數:
1.using NAudio.Wave;從麥克風輸入到聲卡輸出,並操作數據 //創建輸出對象WaveOut waveOut = new WaveOut();//創建輸入對象WaveIn waveIn ...
RT,錄音並保存成wav格式的文件,本來是想用DirectX,但是找了好多資料都無法正常錄音,只能用別的方法了,然后就找到了NAudio 下載地址 http://naudio.codeplex.com/ 下面上在網上找的例子里面的關鍵類 調用方法 ...
一直想研究下錄音 正好有個項目有機會使用一下強大的 NAudio (https://github.com/naudio/NAudio)庫 錄音 NAudio 錄音類庫 public class NAudioRecorder { public ...
1、首先要使用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX這兩個dll進行錄音,需要先安裝microsoft directx 9.0cz這個組件, 百度雲盤下載地址:http://pan.baidu.com/s/1bpgbdP9,里面包含安裝程序 ...
在使用C#進行錄音和播放錄音功能上,使用NAudio是個不錯的選擇。 NAudio是個開源,相對功能比較全面的類庫,它包含錄音、播放錄音、格式轉換、混音調整等操作,具體可以去Github上看看介紹和源碼,附:Git地址 我使用到的是錄制和播放wav格式的音頻,對應調用NAudio ...
DirectX 9.0 的Manage DirectX部分包括下列九個程序集。 Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll Microsoft.DirectX ...
實現效果如下 實現過程 首先新建一個實體類,創建兩個字段並封裝成對應屬性 然后對選中按鈕做判斷是否選中,若選中則將用戶信息添加到集合中。最后記得關閉文件的讀寫操作~,到這里已經完成了保存用戶信息到集合中了。是不是超簡單,不過還沒有完。因為我們上面只是保存 ...
下午寫了一篇關於NAudio的錄音、播放和波形圖的博客,不太滿意,感覺寫的太亂,又總結了下 NAudio是個相對成熟、開源的C#音頻開發工具,它包含錄音、播放錄音、格式轉換、混音調整等功能。本次介紹主要功能有音頻、錄音文件播放、實時音頻流波形圖顯示等。具體 ...