現在的開發我們基本上都是一個主activity中放多個fragment,點擊返回按鈕的時候,直接退出主activity,但是我們在fragment中經常會彈出例如popupWindow這樣的布局,用戶一般點擊返回按鈕的時候是想讓彈窗消失,而不是退出應用。如果你直接退出應用這樣的用戶體驗就非常的不好 ...
假設情景是這樣的:在一個Activity中彈出一個PopupWindow,要求在按返回鍵時關閉該PopupWindow。 如果該PopupWindow是無焦點的 默認情況 ,那么可以在Activity中響應返回鍵 onBackPressed ,然后關閉它。 如果該PopupWindow是有焦點的,那么在它彈出來之后,所有的按鍵和觸摸事件都會被它截獲,包括返回鍵。 讓PopupWindow獲得焦點 ...
2014-02-20 11:01 0 12060 推薦指數:
現在的開發我們基本上都是一個主activity中放多個fragment,點擊返回按鈕的時候,直接退出主activity,但是我們在fragment中經常會彈出例如popupWindow這樣的布局,用戶一般點擊返回按鈕的時候是想讓彈窗消失,而不是退出應用。如果你直接退出應用這樣的用戶體驗就非常的不好 ...
使用情況: 在activity中,出現了popupwindow和dialog,這個時候,如果點擊返回鍵,它們消失了,但是一些操作還在繼續。如:1、進行耗時操作,出現dialog提醒用戶等待,這時,按下返回鍵,dialog消失,但是,耗時操作還在繼續。這是因為,dialog攔截了返回鍵,消費 ...
Activty可以直接響應返回鍵,而Fragment卻不行,可用如下方式: 創建一個抽象類BackHandledFragment,該類中有一個抽象方法onBackPress(),所有BackHandledFragment的子類在onBackPress()中處理各自對Back事件的響應邏輯 ...
剛接手PopupWindow的時候,我們都可能覺得很簡單,因為它確實很簡單,不過運氣不好的可能就會踩到一個坑: 點擊PopupWindow最外層布局以及點擊返回鍵PopupWindow不會消失 新手在遇到這個問題的時候可能會折騰半天,最后通過強大的網絡找到一個解決方案,那就是 ...
一:使用 Application.Quit() 如此,Unity 就能響應 Android 的 Back 按鈕了。 但是!這個方法存在的問題是,退出當前 UnityPlayerActivity 的同時,會退出整個程序。因此對於想返回上一個 Activity 並不有效 ...
一:使用 Application.Quit() 如此,Unity 就能響應 Android 的 Back 按鈕了。 但是!這個方法存在的問題是,退出當前 UnityPlayerActivity 的同時,會退出整個程序。因此對於想返回上一個 Activity ...
版權聲明:本文為xing_star原創文章,轉載請注明出處! 本文同步自http://javaexception.com/archives/108 PopupWindow陰影覆蓋問題 最近這段時間需求不是很多,就有時間解決下之前遺留的小尾巴,比如PopWindow在某些特殊手機上陰影無法覆蓋 ...
1、APP中難免會有自定義各種modal、alert,modal或alert處於激活狀態時android用戶按物理返回鍵,頁面被返回,而這些彈窗切沒有被返回,一種解決辦法是可以在每個組件內用生命周期鈎子ionViewWillLeave監聽有modal或是alert的頁面,如果處於激活狀態則先關閉 ...