在進行程序設計時,經常需要保存程序運行的信息,因此在C#中引入了"變量"的概念。而在程序中某些值是不能被改變的,這就是所謂的"常量"。 1 變量 所謂變量,就是在程序的運行過程中其值可以被改變的量,變量的類型可以是任何一種C#的數據類型。所有值類型的變量都是在實際存在於內存中的值 ...
常量const 常量就是一個其值永遠不會改變的靜態字段。常量的值會在編譯時自動推算,編譯器會在遇到常量時,將其逐個替換為該常量的值。常量可以是C 內建的任何數字類型或枚舉類型。聲明一個常量的時候必須對其進行初始化。 例如: Const Sample 那么編譯之后的IL的代碼有兩行值得注意: . const int a 編譯為.field private static literal int a i ...
2014-02-19 17:10 0 4066 推薦指數:
在進行程序設計時,經常需要保存程序運行的信息,因此在C#中引入了"變量"的概念。而在程序中某些值是不能被改變的,這就是所謂的"常量"。 1 變量 所謂變量,就是在程序的運行過程中其值可以被改變的量,變量的類型可以是任何一種C#的數據類型。所有值類型的變量都是在實際存在於內存中的值 ...
C#擁有兩種不同的常量:靜態常量(compile-time constants)和動態常量(runtime constants)。它們有不同的特性,錯誤的使用不僅會損失效率,還可能造成錯誤。相比之下,靜態常量在速度上會稍稍快一些,但是靈活性卻比動態常量差很多。 //靜態常量(隱式是靜態 ...
c#中使用foreach是非常方便的操作,foreach的執行效率比for高,foreach可以在不用知道長度的情況下進行遍歷,但是for一般要知道長度才能遍歷,否則要在循環的內部進行控制。 foreach在c#中一般用於操作集合對象。但我在用foreach循環刪除元素時遇到了麻煩,比如這樣的代碼 ...
常量:指在程序編譯時已經存在且在程序生命周期內不會發生改變的值,用const定義一個常量。 private class TestA --定義一個類時后邊不加() { private const ...
在進行程序設計時,經常需要保存程序運行的信息,因此在C#中引入了"變量"的概念。而在程序中某些值是不能被改變的,這就是所謂的"常量"。 1 變量 所謂變量,就是在程序的運行過程中其值可以被改變的量,變量的類型可以是任何一種C#的數據類型。所有值類型的變量都是在實際存在於內存中的值,也就是說 ...
1.背景最近項目中有一個需求需要從用戶輸入的值找到該值隨對應的名字,由於其它模塊已經定義了一份名字到值的一組常量,所以想借用該定義。2.實現實現的思路是采用C#支持的反射。首先,給出靜態類中的常量屬性定義示例如下。 其次,編寫提取該靜態類常量Name和值的方法,如下所示 ...
最近在做一個項目的時候,發現標記了ThreadStatic特性的靜態變量,即使默認已經初始化,但在使用的時候仍然可能為NULL,以下是一段測試代碼: (不清楚ThreadStatic的可以點擊這https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api ...
1.類與對象的關系類是對一類事務的統稱,是抽象的,不能拿來直接使用,比如汽車,沒有具體指哪一輛汽車對象是一個具體存在的,看的見,摸得着的,可以拿來直接使用,比如我家的那輛剛剛買的新汽車,就是具體的對象 ...