原文:軟件設計是怎樣煉成的(5)——規划系統的骨架(架構設計)(上篇)

摘要: 概要設計和詳細設計,可能是最開始聽說的設計,但后來發現如果局限在這兩個設計的框架下,可能會有諸多不順,我們需要架構設計 數據庫設計 模塊設計和用戶體驗設計,本文主要分享架構設計,此文有點長,所以分拆為上下兩篇,上篇為你分享:如何避免架構設計 放之四海而皆准 的問題,如何做到 需求驅動架構設計 大綱: .什么是優秀的設計 .優秀的設計能節省項目工作量 .優秀設計從分析需求開始 .軟件系統不是 ...

2014-02-13 18:15 1 4266 推薦指數:

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系統架構設計師-基於架構軟件設計

一、基於架構軟件設計(ABSD)   基於架構軟件設計(Architecture-Based Software Design,ABSD)方法強調由商業、質量和功能需求的組合驅動軟件架構設計。ABSD是一個自頂向下,遞歸細化的軟件開發方法,它以軟件系統功能的分解為基礎,通過選擇架構風格實現質量 ...

Thu Sep 02 22:52:00 CST 2021 0 165
軟件設計是怎樣煉成的(4)——軟件設計的“大道理”

摘要: 十幾年前剛畢業不久,我從事第一份軟件開發的工作,要完成一個項目,但沒有任何軟件設計的思路,於是請教我的老板。我的老板給了我兩種思路:1)先假設軟件已經做出來了,想好軟件的外在表現,由此倒推軟件的實現方法;2)思考程序的數據結構,先設計數據庫,然后再搭建軟件的上層建築。老板給了我很大的啟發 ...

Tue Jan 28 02:15:00 CST 2014 12 3535
 
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