iOS開發UI篇—核心動畫(基礎動畫) 一、簡單介紹 CAPropertyAnimation的子類 屬性解析: fromValue:keyPath相應屬性的初始值 toValue:keyPath相應屬性的結束值 隨着動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keyPath相應 ...
一 核心動畫 l核心動畫基本概念 l基本動畫 l關鍵幀動畫 l動畫組 l轉場動畫 lCoreAnimation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍 l使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入對應的框架 lt QuartzCore QuartzCore.h gt l開發步驟: 初始化一個動畫對象 CAAnimation 並設置一些動 ...
2014-01-15 21:36 0 3188 推薦指數:
iOS開發UI篇—核心動畫(基礎動畫) 一、簡單介紹 CAPropertyAnimation的子類 屬性解析: fromValue:keyPath相應屬性的初始值 toValue:keyPath相應屬性的結束值 隨着動畫的進行,在長度為duration的持續時間內,keyPath相應 ...
iOS核心動畫高級技巧之CALayer(一) iOS核心動畫高級技巧之圖層變換和專用圖層(二)iOS核心動畫高級技巧之核心動畫(三)iOS核心動畫高級技巧之性能(四)iOS核心動畫高級技巧之動畫總結(五) 隱式動畫 隱式動畫主要作用於CALayer的可動畫屬性上面,UIView對應 ...
可以同時執行多個動畫. 創建組動畫 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; 平移 CABasicAnimation *anim ...
1.什么是轉場動畫? 就是從一個場景轉換到另一個場景,像導航控制器的push效果,就是一個轉場. 2.如何創建轉場動畫 創建轉場動畫 CATransition *anim = [CATransition ...
CAAnimationGroup——動畫組 動畫組,是CAAnimation的子類,可以保存一組動畫對象,將CAAnimationGroup對象加入層后,組中所有動畫對象可以同時並發運行 屬性說明: –animations:用來保存一組動畫對象的NSArray ...
前言 上一篇已經介紹了核心動畫在UI渲染中的位置和基本概念,但是沒有具體介紹CAAnimation子類的用法,本文將介紹CABasicAnimation及其子類CASpringAnimation的用法和一些注意事項。 一、CABasicAnimation 1. ...
最近利用業余時間終於把iOS核心動畫高級技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,對應其中一些知識做了相應的整理,整理為demo(https://github.com ...
iOS核心動畫高級技巧之CALayer(一) iOS核心動畫高級技巧之圖層變換和專用圖層(二)iOS核心動畫高級技巧之核心動畫(三)iOS核心動畫高級技巧之性能(四)iOS核心動畫高級技巧之動畫總結(五) UIView和CALayer的關系 在iOS中一個UIView ...