原文:C#性能優化實踐

性能主要指兩個方面:內存消耗和執行速度。性能優化簡而言之,就是在不影響系統運行正確性的前提下,使之運行地更快,完成特定功能所需的時間更短。 本文以.NET平台下的控件產品MultiRow為例,描述C 性能優化的實踐。 性能優化原則 理解需求 MultiRow的一個性能需求是: 百萬行數據綁定下平滑滾動。 整個MultiRow項目的開發過程一直在考慮這個目標。 理解瓶頸 的性能消耗是由於 的代碼造成 ...

2014-01-09 13:04 4 2366 推薦指數:

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C#性能優化實踐

況下,性能優化的手段就是空間換取時間。但是,並不是說,我們可以肆無忌憚的揮霍內存。如果需要支持在大數據量 ...

Thu Jul 19 00:01:00 CST 2012 12 13050
C++的性能優化實踐

優化准則: 1. 二八法則:在任何一組東西中,最重要的只占其中一小部分,約20%,其余80%的盡管是多數,卻是次要的;在優化實踐中,我們將精力集中在優化那20%最耗時的代碼上,整體性能將有顯著的提升;這個很好理解。函數A雖然代碼量大,但在一次正常執行流程中,只調用了一次。而另一個函數B代碼量 ...

Wed Jun 05 16:00:00 CST 2013 6 11383
c#性能優化

1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...

Mon Feb 05 00:32:00 CST 2018 0 1040
C# 之 反射性能優化1

  反射是一種很重要的技術,然而它與直接調用相比性能要慢很多,因此如何優化反射性能也就成為一個不得不面對的問題。 目前最常見的優化反射性能的方法就是采用委托:用委托的方式調用需要反射調用的方法(或者屬性、字段)。   目前最常見也就是二種方法:Emit, ExpressionTree ...

Wed Aug 17 05:06:00 CST 2016 1 13554
C# 之 反射性能優化2

問題回顧   在上篇博客中,我介紹了優化反射的第一個步驟:用委托調用代替直接反射調用。   然而,那只是反射優化過程的開始,因為新的問題出現了:如何保存大量的委托?   如果我們將委托保存在字典集合中,會發現這種設計會浪費較多的執行時間,因為這種設計會引發三個新問題:   1. 代碼的執行 ...

Wed Aug 17 05:31:00 CST 2016 0 2696
C#性能優化總結

1. C#語言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對於對象創建變得隨意。 1.1.1 避免不必要的對象創建 由於垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創建。以下列舉一些常見的情形 ...

Mon Dec 18 22:16:00 CST 2017 2 9461
C# 之 反射性能優化3

閱讀目錄 開始 用Delegate優化反射的缺點 用Delegate優化反射的優點 用CodeDOM優化反射的優點 如何用好CodeDOM? 用CodeDOM優化反射的缺點 能不能不使用委托? 根據反射密集程度選擇優化方法 ...

Wed Aug 17 05:34:00 CST 2016 0 3083
ELK 性能優化實踐

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Thu Jan 14 22:07:00 CST 2021 0 632
 
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