原文:cocos2dx 幀動畫的兩種創建方式

看了好幾天cocos dx的幀動畫,現在才有點眉目,為了高效期間我們一般會用到 精靈幀緩存 CCSpriteFrameCache 和動畫緩存 CCAnimationCache .大體的操作步驟: .把多個幀動畫合成一張,然后生成plist文件,plist文件記載着每一幀在大圖中的位置信息. .通過plist文件把每一幀加載到精靈幀緩存. .生成動畫. 生成動畫有兩種方式:第一種是通過動畫幀plis ...

2014-01-07 21:41 0 24653 推薦指數:

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Cocos2dx實現光影效果的兩種方式

Shader 和 RenderTexture 先貼上張效果圖 (Shader) (RenderTexture) 說一下實現的原因,因為項目中需要夜景,光影的效果。最初想到使用Shader來實現。實現之后。效果還不錯。因為最初的測試是在Mac上跑的客戶端,效果不錯。但是放到 ...

Wed Dec 23 19:22:00 CST 2015 2 6827
cocos2dx創建動畫的三方法

1.最最原始的方法,先創建動畫,再創建動畫打包(animation),再創建動畫(animate) 第一步: 創建動畫:CCSpriteFrame,依賴於原始的資源圖片(xx.png,xx.jpg) CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create ...

Thu Nov 13 06:09:00 CST 2014 0 4469
quick cocos2dx 播放序列動畫的實現

本帖基於quick cocos2dx2.2.6版本。 序列動畫:顧名思義就是在一定的時間內播放多張圖片。 基本原理非常簡單,在一個固定的位置1秒時間內輪詢播放有限數量的不同圖片。比如1秒中播放24張圖(FPS=24) 在quick引擎中可以通過framwork中 ...

Wed Jul 15 02:44:00 CST 2015 0 2983
cocos2dx - 環境配置,項目創建

准備工具   cocos2dx當前最新版本:v3.9 官網下載地址: http://www.cocos.com/download/ python 2.7x最新版本:2.7.11 官網下載地址: https://www.python.org/downloads ...

Tue Dec 08 19:42:00 CST 2015 1 7547
 
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