原文:C#基礎知識系列三(類和結構體、String和StringBuilder、equals和==)

前言 這一節主要來了解一下類和結構體之間的異同點 以及針對String和StringBuilder的用法 equals和 ,其實可以看出很多地方都用到了上一節的值類型和引用類型 堆棧和裝箱拆箱操作吧,慢慢的應用於實踐,讓理論與實踐結合起來。 類和結構體 類和結構體的不同點: .關鍵字不同 一個是class,一個是struct .類型不同,一個是引用類型,一個是值類型 存儲:一個堆區,一個棧區 。關 ...

2014-01-08 10:27 14 4056 推薦指數:

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C#基礎知識梳理系列九:StringBuilder

摘 要 幾乎所有的資料都告訴我們,在頻繁進行字符串拼接操作的時候推薦使用StringBuilder,因為它提供更優秀的性能,不辭勞苦的我們也寫示例驗證過,確實如傳說的那樣!但為什么StringBuilder 在操作字符串會有優異的表示呢?它真是像很多資料中所說“每次新 ...

Mon Aug 06 20:23:00 CST 2012 6 10607
C++結構基礎知識

結構 一、什么是結構 假設我們要存儲有關籃球運動員的信息,則可能存儲Ta的姓名、工資、身高、體重、平均得分等,希望有一種數據格式可以將這些信息存放在一個單元中。 因此引入了結構的概念 結構是用戶定義的類型 結構中所有元素的類型可以不相同 創建結構 ...

Tue Aug 13 03:45:00 CST 2019 0 3101
C#系列StringStringBuilder

前言 首先和博園的各位打聲招呼,小弟在博園呆了也有一年多了。平常一有時間就會過來看看文章,學習各位的經驗,現在養成了一種一天不來博園,心里就不踏實的習慣,不知道在看我博文的大哥們有沒有這 ...

Wed Mar 12 06:16:00 CST 2014 24 14481
C#基礎知識之類和結構

雖然項目中一直在使用結構等類型,仔細琢磨,還真無法系統的說出個所以然。記錄一下結構結構區別 一、   對於,大家都特別熟悉。簡單的介紹一下結構,然后記錄一下Class需要注意的地方。考慮到靜態和非靜態的區別。下面介紹的都是主要以非靜態為前提介紹 ...

Fri Jul 12 22:56:00 CST 2019 0 1140
C#基礎知識之DirectorySearcher

活動目錄(Active Directory)是從一個數據存儲開始的,它采用了類似Exchange Server的數據存儲,所以被稱為Extensible Storage Service (ESS)。其 ...

Sat Jul 13 01:03:00 CST 2019 0 438
C#基礎知識梳理系列三:C#成員:常量、字段、屬性

摘 要 就像自然界的事物一樣,擁有反應其自身狀態特性的一系列數據。狀態數據是由常量、字段、屬性等一些基礎成員組成,且有靜態和實例之分。它們之間有什么區別呢?可以互相替代嗎?常量與靜態只讀字段有什么區別呢?屬性是用方法實現,那么實現它的方法可以有參數嗎?本章將解釋 ...

Tue Jul 24 20:17:00 CST 2012 6 14538
C#基礎知識梳理系列四:C#成員:方法

摘 要 世界上存在着男人和女人,如果沒有某種東西把男人和女人連接起來構成“男女關系”,那么這些男人將立如樹樁,仰天長嘆,女人們將飄如小舟,盪無歸處,整個世界毫無生機,自然離合。C#語言的也是如此,有了字段和屬性這些基礎數據,必然要有一種東西讓它們存儲着某種聯系 ...

Thu Jul 26 00:47:00 CST 2012 1 3275
C#基礎知識系列六(靜態和靜態成員)

靜態   靜態與非靜態基本相同,但存在一個區別:靜態不能實例化。 也就是說,不能使用 new 關鍵字創建靜態類型的變量。 因為沒有實例變量,所以要使用名本身訪問靜態的成員。 例如,如果名為 UtilityClass 的靜態有一個名為 MethodA 的公共方法,則按下面的示例所示 ...

Tue Jan 14 17:55:00 CST 2014 3 3311
 
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