一、System.String類 1,創建字符串 string s = "www.devsiki.com"; 2,獲取字符串長度 s.Length(屬性) 3,比較字符串是否一樣 s=="www.devsiki.com" 4,字符串連接 s="http://"+s; 5,使用類似索引器 ...
動態串StringBuilder 與String類相比,System.Text.StringBuilder類可以實現動態字符串。此外,動態的含義是指在修改字符串時,系統不需要創建新的對象,不會重復開辟新的內存空間,而是直接在原StringBuilder對象的基礎上進行修改。下面,將從各個應用的角度,詳細討論StringBuilder類。 .聲明StringBuilder串 StringBuild ...
2014-01-03 13:13 0 2719 推薦指數:
一、System.String類 1,創建字符串 string s = "www.devsiki.com"; 2,獲取字符串長度 s.Length(屬性) 3,比較字符串是否一樣 s=="www.devsiki.com" 4,字符串連接 s="http://"+s; 5,使用類似索引器 ...
C#(靜態String類) C#中提供了比較全面的字符串處理方法,很多函數都進行了封裝為我們的編程工作提供了很大的便利。System.String是最常用的字符串操作類,可以幫助開發者完成絕大部分的字符串操作功能,使用方便。 1. 比較字符串 比較字符串是指按照字典排序規則,判定兩個字符 ...
當需要對字符串做出相應的修改的時候,我們會用到StringBuilder類。 StringBuilder類在Java 5中被提出,它和StringBuffer之間的最大不同在於StringBuilder的方法不是線程安全的(不能同步訪問)。 StringBuilder相較 ...
普通的string不可變,除非用+ 但是+兩個字符串后 會生成一個新的string實例。會在內存中創建新的字符串對象。如果重復的對字符串修改,將極大的增加內存開銷。c#提供了個可變的字符串序列StringBuilder類。大大的提高了頻繁增加字符串的效率 構造方法 ...
1、為什么需要StringBuilder類? 因為String類型代表不可變字符串,所以無法對當前String類型實例進行處理.所以FCL提供了System.Text.StringBuilder類型,它可以接受字符串和字符作為參數,並對其進行高效動態處理,最終返回String對象.so ...
【學習資料】 《C#圖解教程》(第25章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 電子書下載:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 參考文章 深入理解String:https ...
今天公司一個做Unity3d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity3d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱 ...