原文:osgDEM VPB三維地形建模總結

osgdem 是一個工具程序 用於讀取地理空間圖像 和 高程圖,生成大規模的 D地形數據庫 , 現在已經集成到了VPB。關於osg 和 vpb的編譯網上的教程很多,這里直接跳過,進入實際操作過程。 原版的教程里面給了實驗數據的地址,但是那個地址已經失效,無法實驗。我在折騰原始數據好久后,決定自己找實驗室數據。首先需要知道三維底層場景建模至少需要兩張影像:其一肯定是dem高程數據,其二紋理數據。當然 ...

2014-01-02 09:37 7 3848 推薦指數:

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基於WebGL的三維地形渲染

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Sun Aug 21 18:23:00 CST 2016 8 3579
OSGEARTH三維地形開源項目

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Sun Jun 12 03:37:00 CST 2016 0 9698
3dmax導入三維地形DEM

3DMAX三維地形圖效果演示 工具准備 1、BIGEMAP地圖下載器 2、3DMAX軟件 3、global mapper Global mepper 下載地址:http://www.bigemap.com/Home/Product ...

Thu Oct 20 18:59:00 CST 2016 3 2350
復雜邊坡的ansys三維建模

前段時間要做一個關於邊坡穩定性的有限元分析,由於對ansys軟件不熟,加之也沒有三維邊坡的建模經驗,一開始感覺挺復雜的。如果按照傳統的建模步驟,即先連等高線,做相應的線處理,再通過DXF2ANSYS程序生成lgw文件導入ansys,自底向上建立模型,工作量還是相當大的。關鍵是生成了許多小的實體 ...

Wed May 08 22:24:00 CST 2019 0 787
基於傾斜攝影測量的三維建模實驗

提到傾斜攝影,大家都知道是近些來比較熱的技術,但大多沒實際完整操作過,對概念理解還是不夠深刻。本文簡單介紹利用傾斜攝影的技術來創建三維模型的基本流程。 一、實現原理 說起原理,可能讓人頭大,其實傾斜攝影的原理不算太難:采取不同方式(無人機上的相機,甚至手機),從不同位置和角度對物體進行狂拍照片 ...

Sat Jan 01 06:38:00 CST 2022 0 2271
[轉]的C#實現三維數字地形漫游(基於Irrlicht)

馬省軒 任麗娜 摘 要:本文采用C#編程語言,利用Irrlicht三維圖形引擎實現了三維數字地形的漫游。為三維數字地形顯示提供了較易實現的解決方案。 關鍵詞:C# 高度圖 Irrlicht引擎 三維地形 場景漫游 一、概述 三維數字地形系統是地理信息系統的重要 ...

Mon Mar 14 03:28:00 CST 2016 0 2351
 
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