有可能是之前數組越界了,后面才報錯。 ...
前段時間開發的一個后端C模塊上線后,線上出core,初始時,因為訪問壓力不大,所以崩潰是上線 天左右出現的。當時用gdb跟進調用堆棧並檢查源代碼,發現出core位置的代碼沒有啥問題。因為當時開發任務較重,且該模塊不保存狀態 崩潰重新啟動不影響對外服務 ,所以沒有深入跟進。后來隨着client版本號逐漸放量導致訪問壓力上升,噩夢開始了。。。 該模塊會不定時core掉,並且差點兒每次崩潰時的調用堆棧 ...
2013-12-27 10:07 0 3997 推薦指數:
有可能是之前數組越界了,后面才報錯。 ...
本文轉自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_77f1e27f01019qq9.html ,在此感謝! c++編譯常會出現free(): invalid next size (fast)或者是free(): invalid next size (normal)的問題 ...
晚上被這個內存擴展崩潰的問題折騰的有點崩潰,當答案揭曉的那一刻,恍然大悟,原來如此簡單。 練習題目:輸入一個字符串,根據字母進行排序,說白了就是一個簡單的冒泡 上面標黃處,首先是通過calloc進行內存分配,初始是capacity的長度是5,接着判斷當輸入的字符串個數 ...
C語言的一個特性是接近底層,對於硬件的控制能力比其他高級動態語言要強。同時,C語言賦予程序員更大的自由度,更信任程序員。在內存的分配與釋放上,我們知道非靜態變量(塊作用域,無鏈接,自動生存期)在程序進入到變量定義所在的地方(塊或函數內)時分配內存,在離開塊作用域時釋放。對於靜態變量,在程序加載 ...
“我跟你們說,你們知道STL容器,vector/string/deque等等,都有個reserve方法嗎?你們一個個地push_back,嫌C++比C慢,怪誰?” “要像我這樣,預先分配足夠大的空間,這樣push_back的時候才快,明不明白?” “別老說寫C比寫C++好,因為C代碼怎么運行 ...
. . . . . LZ 今天在寫一個 Socket 程序的時候使用 malloc(3) 在堆上動態分配了一個結構體的空間,在使用完之后用 free(3) 函數釋放空間的時候報 invalid next size 這樣的一個錯誤,經過了兩個小時的調試,最后發現是因為粗心越界導致 ...
內存管理 1.堆和棧的區別: 1》棧的特征 1)、執行的速度相對較快; 2)、空間較小; 3)、生存期由系統決定; 4)、作用域較小; 5)、有名空間,可以通過變量名或者數據名訪問; 2》堆的特征 ...
錯誤之一,因為除非用完內存或調用malloc失敗,否則都不會導致任何問題。實際上,使用C/C++這類沒 ...