引言 在上一篇日志“canvas 圖片拖拽旋轉之一”中,對坐標轉換有了比較深入的了解,但是僅僅利用坐標轉換實現的拖拽旋轉,會改變canvas坐標系的狀態,從而影響畫布上其他元素的繪制。因此,這個時候需要用到一對canvas方法,在變換坐標系前保存canvas狀態,在變換並繪制完成之后,恢復 ...
引言 對canvas中繪制的圖片進行旋轉操作,需要使用ctx.translate變換坐標系,將圖片旋轉的基點設為坐標系的原點,然后ctx.rotate旋轉。 這個時候,因為canvas坐標系發生了旋轉,而視覺感受上的坐標以及鼠標事件中的坐標都是旋轉之前的屏幕坐標系。再根據鼠標的移動去控制canvas中的圖片時,就會出現問題。 用A坐標系中的偏移來控制B坐標系中的圖形,就需要進行一個坐標轉換,即通過 ...
2013-12-20 18:00 0 3985 推薦指數:
引言 在上一篇日志“canvas 圖片拖拽旋轉之一”中,對坐標轉換有了比較深入的了解,但是僅僅利用坐標轉換實現的拖拽旋轉,會改變canvas坐標系的狀態,從而影響畫布上其他元素的繪制。因此,這個時候需要用到一對canvas方法,在變換坐標系前保存canvas狀態,在變換並繪制完成之后,恢復 ...
angle,Qt::Axis): 實現繞坐標軸的旋轉,兩個坐標在分別為:XAxis,YAxis。 ...
canvas旋轉圖片 ...
到的是canvas對象。 那問題來了,我要怎么旋轉圖片 其實canvas是提供了各種各樣的 ...
Canvas-圖片旋轉 眾所周知canvas是位圖,你可以在里面渲染你要的東西,不過你只能操作canvas的屬性來進行編輯。就是說你並不能操作畫進canvas的東西,例如我在canvas里添加一幅畫,我現在想將那幅畫移動10px,我們並不能直接操作那幅畫,因為我們根本獲取不到那幅畫 ...
最近項目有個需求根據后端提供的圖片旋轉角度在頁面上顯示正向的圖片,要求寬度是固定的高度自適應並且保證圖片不能變形,一開始采用的是img的形式,img旋轉之后不但坐標會混亂處理着麻煩,而且90度和270度的圖片旋轉成正向還會有空白滾動條的問題,最后決定用canvas實現。 這里繪制的圖片 ...
1 canvas的坐標系 坐標原點在左上角,橫軸向右為X軸正方向,豎直向下為Y軸正方向 2 webgl的坐標系 坐標原點在繪圖區域的中心點,橫向右為X軸正方向,豎直向上為Y軸正方向,橫縱坐標區域范圍為(-1,1) 3 坐標轉換 鼠標在瀏覽器客戶區點擊的位置 ...
預備知識 矩陣乘法 介紹略,去網上查吧 兩角和(差)公式 推導 旋轉變換一般是按照某個圓心點,以一定半徑 r 旋轉一定的角度α,為了簡單起見我們給出下面的情景 假定點A(x,y)想經過旋轉變換到達B(x',y'),已知旋轉角度α和點A坐標,計算出點B 要計算點B則分別計算他的x ...