原文:[原] GLES在iOS和Android上的不同

本來GLES提供了與native platform的接口 EGL, 然而iOS沒有使用EGL接口, 而是自己搞了一套,叫做EAGL的類似東西, 雖然說大同小異,但是在做跨平台的時候還是很惡心. elgMakeCurrent: 默認的EGL是需要surface和display的, iOS的EAGL實現, 對於用戶 程序猿 來說, 沒有surface和display這些東西. iOS 下需要使用FBO ...

2013-12-19 12:37 0 6091 推薦指數:

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()AndroidIOS開發的轉換(一)

序)閑扯幾句     很早就想入手ios開發,但是一直沒有機會,個人沒有水果機器,上個公司上班的那台mac mini雖然就在我身邊,灰都有一層了,但是一直沒有機會開機學習下,因為事多,自上一篇文章后,離職后,新公司給配備了mac pro,正好滿足了自己都心願,開始水果軟件開發。自己也是 ...

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Android OpenGL ES 開發(十): 通過GLES20與着色器交互

1. 獲取着色器程序內成員變量的id(句柄、指針) GLES20.glGetAttribLocation方法:獲取着色器程序中,指定為attribute類型變量的id。 GLES20.glGetUniformLocation方法:獲取着色器程序中,指定為uniform類型變量的id ...

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android本地推送

android本地推送的實現原理:開啟一個BroadcastReceiver和一個AlarmManager,鬧鍾設置推送喚醒時間,BroadcastReceiver一直在檢測是否應該推送。 目前遺留問題,好多手機 關閉應用 service被殺死,無法接受推送。各種重啟service我也試了 小米 ...

Thu May 14 22:45:00 CST 2015 0 3734
】unity調Android(二)

unity調android 本人目前發現android主activity必須繼承UnityPlayerActivity,unity才能通過 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer ...

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iOS學習之UITabBar的隱藏

 當頁面使用 UITabBarController + UINavigationController 框架的時候,當跳轉到詳情頁面的時候,如果 UITabBar 仍然存在的話就會造成邏輯混亂,用戶體驗 ...

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