這段時間在做一個小型游戲,在界面顯示的時候用到了一些圖形。一開始涉及到的圖形全都用控件的背景圖片代替了。這樣游戲運行的時候存在的一個很大的問題是游戲運行很慢。小組成員費盡周折,即將放棄,每一個成員都愁眉苦臉。我這心里也挺心酸的。。。 好的廢話不多說了。為了改善游戲的運行效果,把原來控件 ...
重繪導致原因:UpdateData Invalidate InvalidateRect和UpdateWindow函數。 .UpdateData重繪控件函數 UpdateData TRUE 刷新控件的值到對應的變量。 外部輸入值交給內部變量 即:控件的值 gt 變量。 UpdateData FALSE 拷貝變量值到控件顯示。 變量的最終運算結果值交給外部輸出顯示 即:變量值 gt 控件顯示。 . I ...
2013-12-14 22:47 0 18031 推薦指數:
這段時間在做一個小型游戲,在界面顯示的時候用到了一些圖形。一開始涉及到的圖形全都用控件的背景圖片代替了。這樣游戲運行的時候存在的一個很大的問題是游戲運行很慢。小組成員費盡周折,即將放棄,每一個成員都愁眉苦臉。我這心里也挺心酸的。。。 好的廢話不多說了。為了改善游戲的運行效果,把原來控件 ...
轉載自:http://www.2cto.com/kf/201404/295500.html 這段時間在做一個小型游戲,在界面顯示的時候用到了一些圖形。一開始涉及到的圖形全都用控件的背景圖片代替了。這樣游戲運行的時候存在的一個很大的問題是游戲運行很慢。小組成員費盡周折,即將放棄,每一個 ...
本身就非常大的場合。 本文將講述解決控制台應用程序輸出閃屏的終級解決方法——雙緩沖。 ...
很多同志在些QT 程序后會遇見閃屏的問題, 有時速度非常快,但畢竟影響了顯示效果,如何做到減輕屏幕抖動或閃屏呢?我曾試過如下的辦法:1.使用雙緩沖。 比如我們在一個Widget里面繪多個圖的話, 先創建一個QPixmap對象 然后用QPainter在這個QPixmap對象上繪圖,最用后BitBlt ...
在窗體或用戶控件中重寫CreateParams MSDN上對CreateParams的解釋: ima ...
轉自 MFC繪圖不閃爍——雙緩沖技術[轉] 在VC/MFC用CDC繪圖時,頻繁的刷新,屏幕會出現閃爍的現象,CPU時間占用率相當高,繪圖效率極低,很容易出現程序崩潰。 所謂雙緩沖技術,下面是百度百科的解釋: 我們看電視時,看到的屏幕稱為OSD層,也就是說,只有在OSD層 ...
最近電腦在打開某些網頁,或運行某些軟件時,只要一開啟窗口最大化,屏幕就閃爍不止,完全無法做任何操作,煩躁的很。網上找了很多原因,有說是win10升級后去掉了flash,而某些網頁需要依賴flash,我安裝了flash,沒有效果,依舊閃屏。有說是因為顯卡驅動的問題,我更新了驅動,沒用,把顯卡驅動卸載 ...
<轉載自:https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53427479> 窗體和控件的屬性CreateParams(這真的是一個屬性) ...