原文:IOS設計模式淺析之原型模式(Prototype)

原型模式的定義 使用原型實例指定創建對象的種類,並通過復制這個原型創建新的對象 。最初的定義出現於 設計模式 Addison Wesley, 。 簡單來理解就是根據這個原型創建新的對象,而且不需要知道任何創建的細節。打個比方,以前生物課上面,有一個知識點叫細胞分裂,細胞在一定條件下,由一個分裂成 個,再由 個分裂成 個 ,分裂出來的細胞基於原始的細胞 原型 ,這個原始的細胞決定了分裂出來的細胞的組 ...

2013-12-07 08:49 2 2333 推薦指數:

查看詳情

設計模式】—— 原型模式Prototype

  前言:【模式總覽】——————————by xingoo   模式意圖   由於有些時候,需要在運行時指定對象時哪個類的實例,此時用工廠模式就有些力不從心了。通過原型模式就可以通過拷貝函數clone一個原有的對象,給現在的對象使用,從而創建更多的同類型的對象。   模式結構   【簡單 ...

Sun Oct 26 05:15:00 CST 2014 0 2237
Java設計模式(4)原型模式Prototype模式

Prototype模式定義:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。Prototype模式允許一個對象再創建另外一個可定制的對象,根本無需知道任何如何創建的細節,工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發動創建的對象,這個要發動創建的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施 ...

Wed Feb 11 19:42:00 CST 2015 0 2096
C++設計模式-Prototype原型模式

作用: 用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 Prototype模式提供了一個通過已存在對象進行新對象創建的接口(Clone), Clone()實現和具體的語言相關,在C++中通過拷貝構造函數實現。 UML圖如下: 代碼如下: Prototype ...

Mon Jul 01 18:35:00 CST 2013 0 6262
設計模式總結篇系列:原型模式Prototype

首先對原型模式進行一個簡單概念說明:通過一個已經存在的對象,復制出更多的具有與此對象具有相同類型的新的對象。 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一個概念:復制/克隆。 在博文《Java總結篇系列:java.lang.Object》一文中,對Java中的clone()方法進行了 ...

Fri May 23 09:18:00 CST 2014 0 2587
JAVA設計模式原型模式prototype

原型模式原型模式又叫克隆模式 Java自帶克隆模式 實現克隆模式必須實現Cloneable 接口,如果不實現會發生java.lang.CloneNotSupportedException異常 當某個類的屬性已經設定好需要創建很多相同屬性值的對象的時候使用clone模式 ...

Sun May 24 07:52:00 CST 2020 0 717
C#設計模式(6)——原型模式Prototype Pattern)

一、引言 在軟件系統中,當創建一個類的實例的過程很昂貴或很復雜,並且我們需要創建多個這樣類的實例時,如果我們用new操作符去創建這樣的類實例,這未免會增加創建類的復雜度和耗費更多的內存空間,因為這樣在內存中分配了多個一樣的類實例對象,然后如果采用工廠模式來創建這樣的系統的話,隨着產品類的不斷增加 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2013 17 22349
24種設計模式--原型模式Prototype Pattern】

  今天我們來講原型模式,這個模式的簡單程度是僅次於單例模式和迭代器模式,非常簡單,但是要使用好這個模式還有很多注意事項。我們通過一個例子來解釋一下什么是原型模式。   現在電子賬單越來越流行了,比如你的信用卡,到月初的時候銀行就會發一份電子郵件到你郵箱中,說你這個月消費了多少,什么時候消費 ...

Mon Jan 26 01:49:00 CST 2015 0 2342
設計模式原型模式Prototype)詳解及代碼示例

一、原型模式的定義與特點   原型Prototype模式的定義如下:用一個已經創建的實例作為原型,通過復制該原型對象來創建一個和原型相同或相似的新對象。它屬於創建型設計模式,用於創建重復的對象,同時又能保證性能(用這種方式創建對象非常高效)。   這種模式是實現了一個原型接口 ...

Mon Mar 30 10:05:00 CST 2020 0 936
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM