一、 前言 所謂游戲外掛,其實是一種游戲外輔程序,它可以協助玩家自動產生游戲動作、修改游戲網絡數據包以及修改游戲內存數據等,以實現玩家用最少的時間和金錢去完成功力升級和過關斬將。雖然,現在對游戲外掛程序的“合法”身份眾說紛紜,在這里我不想對此發表任何個人意見,讓時間去說明一切吧。 不管游戲外掛 ...
轉至http: www.cppblog.com elva archive .html 一 前言 所謂游戲外掛,其實是一種游戲外輔程序,它可以協助玩家自動產生游戲動作 修改游戲網絡數據包以及修改游戲內存數據等, 以實現玩家用最少的時間和金錢去完成功力升級和過關斬將。雖然,現在對游戲外掛程序的 合法 身份眾說紛紜,在這里我不想對此發表任何個人意見,讓時間去 說明一切吧。 不管游戲外掛程序是不是 合法 ...
2013-11-14 10:24 0 3187 推薦指數:
一、 前言 所謂游戲外掛,其實是一種游戲外輔程序,它可以協助玩家自動產生游戲動作、修改游戲網絡數據包以及修改游戲內存數據等,以實現玩家用最少的時間和金錢去完成功力升級和過關斬將。雖然,現在對游戲外掛程序的“合法”身份眾說紛紜,在這里我不想對此發表任何個人意見,讓時間去說明一切吧。 不管游戲外掛 ...
常常在想,有沒有好的方式,讓開發變得簡單,讓團隊合作更加容易。 於是,某一天 動手寫一個 架構, 目前版本 暫定 0.1 版本。(unity5.0.0f4 版本以上) 我打算 開源出來 0.1 ...
【舊博客轉移 - 發布於2015年9月14日 22:25】 通訊是網絡游戲的最重要部分之一,好的游戲通訊協議設計包括一下特點:包體積小、解析速度快、支持加解密等等,下面就簡單說一下通訊協議的設計 1.游戲中常用的通訊協議以及數據格式 HTTP ...
:太麻煩了,呵呵。復雜點的還有包括兩個火球相撞之類的事情發生。 那么網絡游戲中,是否真的無 ...
0x00 前言 16年年底的時候我從當時的公司離職,來到了目前任職的一家更專注於游戲開發的公司。接手的是一個platform游戲項目,基本情況是之前的團隊完成了第一個版本,即單人模式的基礎玩法,但是之后對該項目的定位又變成了一個本地局域網的聯機手游(2-4個玩家)。因此,重寫項目底層外加確定網絡 ...
相信大家最近都被防沉迷 接口整的頭疼 也有很多坑 下面介紹下對接沉迷的注意事項與接口代碼 1、首先在 接口測試 中獲取到 APPID、Secret Key、bizId等測試數據 同時配置IP白名單 ...
以下內容摘自《ActionScript大型網頁游戲開發》 ————————————————————————————————————————————————————————— P2P架構 P2P架構是兩個或多個客戶端不經過服務器而直接通信的架構。可能首先會使用服務器以讓客戶端間能查找到對方 ...
(說白了就是操作系統為tcp提供的api)。據說魔獸世界據說是用TCP。可能因為魔獸世界的游戲設計能很好的隱 ...