原文:MFC雙緩沖解決圖象閃爍[轉]

轉載網上找到的一篇雙緩沖的文章,很好用。http: www.cnblogs.com piggger archive .html 顯示圖形如何避免閃爍,如何提高顯示效率是問得比較多的問題。而且多數人認為MFC的繪圖函數效率很低,總是想尋求其它的解決方案。MFC的繪圖效率的確不高但也不差,而且它的繪圖函數使用非常簡單,只要使用方法得當,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的繪圖程序。我想就我長期 ...

2013-10-29 23:13 0 4345 推薦指數:

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MFC中的緩沖技術(解決繪圖閃爍問題)

MFC繪圖不閃爍——緩沖技術[]   在VC/MFC用CDC繪圖時,頻繁的刷新,屏幕會出現閃爍的現象,CPU時間占用率相當高,繪圖效率極低,很容易出現程序崩潰。   所謂緩沖技術,下面是百度百科的解釋:   我們看電視時,看到的屏幕稱為OSD層,也就是說,只有在OSD層 ...

Sat Feb 03 05:05:00 CST 2018 0 2043
MFC緩沖繪圖實例

,之后保存。緩沖主要能夠解決拖動關鍵點時屏幕閃爍的問題,本文主要側重在緩沖的實現,其他功能概不介紹。 ...

Tue Nov 29 01:15:00 CST 2016 0 5657
MFC加載PNG圖片並實現緩沖

因為PNG包含Alpha通道,所以不同於BITMAP,在MFC中使用CImage類對其進行處理,通常使用load和draw成員函數。 所以標題的論述可以進一步解釋為,使用CImage實現緩沖。 通常的緩沖方法為(首先將消息函數afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC ...

Tue Dec 08 01:38:00 CST 2015 0 3934
Qt組件中的緩沖閃爍繪圖

緩沖繪圖在Qt4中,所有的窗口部件默認都使用緩沖進行繪圖。使用緩沖,可以減輕繪制的閃爍感。在有些情況下,用戶要關閉緩沖,自己管理繪圖。下面的語句設置了窗口部件的Qt::WA_PaintOnScreen屬性 ,就關閉了窗口部件的緩沖 ...

Fri Apr 15 06:39:00 CST 2016 0 4926
c++緩沖技術,以避免閃爍繪圖

當數據量非常大時,畫圖可能須要幾秒鍾甚至更長的時間,並且有時還會出現閃爍現象,為了解決這些問題。可採用緩沖技術來畫圖。 緩沖即在內存中創建一個與 屏幕畫圖區域一致的對象,先將圖形繪制到內存中的這個對象上,再一次性將這個對象上的圖形復制到屏幕 ...

Sun Aug 16 16:23:00 CST 2015 0 3525
MFC緩沖繪圖與GDI+繪圖方法

MFC緩沖繪圖: CDC *cdc = this->GetDC(); CDC MemDC; //首先定義一個顯示設備對象 CBitmap MemBitmap;//定義一個位圖對象 CRect rect ...

Fri Jun 22 00:13:00 CST 2012 0 3021
緩沖(Double Buffer)原理和使用

原文出自:http://blog.csdn.net/xiaohui_hubei/article/details/16319249 一、緩沖作用 緩沖甚至是多緩沖,在許多情況下都很有用。一般需要使用緩沖區的地方都是由於“生產者”和“消費者”供需不一致所造成 ...

Fri Mar 31 17:47:00 CST 2017 0 5898
 
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