Delphi 使用雙緩沖解決圖片切換時的閃爍問題 good


 

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  1. var  
  2.    TempCanvas: TCanvas;   
  3.    BufDC: HDC;   
  4.    BufBitmap: HBITMAP;   
  5.  begin  
  6.    // 創建一個與顯示設備兼容的內存設備   
  7.    BufDC := CreateCompatibleDC(Canvas.Handle);   
  8.    // 創建一個與顯示設備兼容的位圖   
  9.    BufBitmap := CreateCompatibleBitmap(Canvas.Handle, ClientWidth, ClientHeight);   
  10.    // 將設備與位圖關聯   
  11.    SelectObject(BufDC, BufBitmap);   
  12.    // CreateCompatibleBitmap創建位圖后數據初始化為0,而RGB(0,0,0)則表示是黑色   
  13.    // 這里需要清除其黑色背景,使其變為透明   
  14.    PerformEraseBackground(Self, BufDC);   
  15.    // 臨時的Canvas,用來畫圖用,但它並不是必須的,可以直接使用GDI函數來畫圖   
  16.    TempCanvas := TCanvas.Create;   
  17.    // 關聯到內存設備   
  18.    TempCanvas.Handle := BufDC;   
  19.    // 可以開始畫圖了,這里演示用隨機顏色畫邊框   
  20.    Randomize;   
  21.    TempCanvas.Brush.Color := Random($FFFFFF);   
  22.    TempCanvas.FrameRect(ClientRect);   
  23.    // 一次性將內存圖像數據覆蓋過去,因為跳過了擦除背景過程,所以避免了閃爍的問題   
  24.    BitBlt(Canvas.Handle, 0, 0, ClientWidth, ClientHeight, TempCanvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);   
  25.    // 釋放資源   
  26.    DeleteDC(BufDC);   
  27.    DeleteObject(BufBitmap);   
  28.    FreeAndNil(TempCanvas);   
  29.  end;  

http://blog.csdn.net/aqtata/article/details/7710655


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