原文:C# p2p UDP穿越NAT,UDP打洞源碼

思路如下 參照源代碼 : frmServer啟動兩個網絡偵聽,主連接偵聽,協助打洞的偵聽。 frmClientA和frmClientB分別與frmServer的主連接保持聯系。 當frmClientA需要和frmClientB建立直接的udp連接時,首先連接frmServer的協助打洞端口,並發送協助連接申請,同時在該端口號上啟動偵聽。 frmServer的協助打洞連接收到frmClientA的申 ...

2013-10-17 22:27 1 8936 推薦指數:

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P2P中的NAT穿越(打洞)方案詳解

一、P2P(點對點技術)   點對點技術(peer-to-peer,簡稱P2P)又稱對等互聯網絡技術,是一種網絡新技術,依賴網絡中參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾台服務器上。   點對點技術,是無中心服務器、依靠用戶群(peers)交換信息的互聯網體系,與有中心服務器的中央 ...

Fri Dec 13 01:57:00 CST 2019 0 262
P2P技術詳解(二):P2P中的NAT穿越(打洞)方案詳解

1、內容概述 P2P即點對點通信,或稱為對等聯網,與傳統的服務器客戶端模式(如下圖“P2P結構模型”所示)有着明顯的區別,在即時通訊方案中應用廣泛(比如IM應用中的實時音視頻通信、實時文件傳輸甚至文字聊天等)。P2P可以是一種通信模式、一種邏輯網絡模型、一種技術、甚至一種理念。在P2P網絡中 ...

Tue Jan 09 01:12:00 CST 2018 1 2130
P2P學習(二)P2P中的NAT穿越(打洞)方案詳解

一:P2P了解 P2P即點對點通信,或稱為對等聯網,與傳統的服務器客戶端模式(如下圖所示)有着明顯的區別,在即時通訊方案中應用廣泛(比如IM應用中的實時音視頻通信、實時文件傳輸甚至文字聊天等)。 P2P可以是一種通信模式、一種邏輯網絡模型、一種技術、甚至一種理念。在P2P網絡中(如下圖所示 ...

Fri May 21 19:35:00 CST 2021 0 1515
P2P技術詳解(三):P2P中的NAT穿越(打洞)方案詳解(進階分析篇)

原作者:黃日成,手Q游戲中心后台開發,騰訊高級工程師。從事C++服務后台開發4年多,主要負責手Q游戲中心后台基礎系統、復雜業務系統開發,主導過手Q游戲公會、企鵝電競App-對戰系統等項目的后台系統設計,有豐富的后台架構經驗。 1、引言 接本系列的上一篇《P2P技術詳解(二):P2P中的NAT ...

Tue Dec 24 19:21:00 CST 2019 0 372
NAT詳解:基本原理、穿越技術(P2P打洞)、端口老化等

這是一篇介紹NAT技術要點的精華文章,來自華3通信官方資料庫,文中對NAT技術原理的介紹很全面也很權威,對網絡應用的應用層開發人員而言有很高的參考價值。 學習交流 移動端即時通訊學習交流: 215891622 推薦 1. IPv4協議和NAT的由來 今天 ...

Wed May 04 21:44:00 CST 2016 2 23815
P2PUDP穿透NAT的原理與實現

論壇上經常有對P2P原理的討論,但是討論歸討論,很少有實質的東西產生(源代碼)。呵呵,在這里我就用自己實現的一個源代碼來說明UDP穿越NAT的原理。 首先先介紹一些基本概念: NAT(Network Address Translators),網絡地址轉換:網絡地址轉換是在IP地址 ...

Tue Jul 31 19:13:00 CST 2018 2 633
P2P原理和NAT打洞

1. P2P協議--點對點通信 1.1 常用的P2P協議 1.1.1 電驢(eMule) 一個電驢網絡由服務器端和客戶端兩部分組成。 服務器端是客戶端連接的、為了搜索和查找可以下載用戶的橋梁。客戶通過瀏覽它而獲取他需要的文件所有者的客戶端信息。 搜索(Searching): 每一個 ...

Fri Oct 13 01:21:00 CST 2017 0 1617
 
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