原文:C#設計模式(11)——外觀模式(Facade Pattern)

一 引言 在軟件開發過程中,客戶端程序經常會與復雜系統的內部子系統進行耦合,從而導致客戶端程序隨着子系統的變化而變化,然而為了將復雜系統的內部子系統與客戶端之間的依賴解耦,從而就有了外觀模式,也稱作 門面 模式。下面就具體介紹下外觀模式。 二 外觀模式的詳細介紹 . 定義 外觀模式提供了一個統一的接口,用來訪問子系統中的一群接口。外觀定義了一個高層接口,讓子系統更容易使用。使用外觀模式時,我們創建 ...

2013-10-22 17:38 2 11628 推薦指數:

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C#設計模式之十外觀模式Facade Pattern)【結構型】

一、引言 快12點半了,要開始今天的寫作了。很快,轉眼設計模式已經寫了十個了,今天我們要講【結構型】設計模式的第五個模式,該模式是【外觀模式】,英文名稱是:Facade Pattern。我們先從名字上來理解一下“外觀模式”。我看到了“外觀”這個詞語,就想到了“外表”這個詞語,兩者有着 ...

Thu Nov 02 22:35:00 CST 2017 2 3031
C#設計模式系列:外觀模式Facade

1. 外觀模式簡介   外觀模式主要解決的問題:當有多個類要處理時,需要一個個類去調用,沒有復用性和擴展性。外觀模式將處理子類的過程封裝成操作,簡化客戶端的調用過程。 1.1 定義   外觀模式Facade)通過提供一個統一接口,來訪問子系統的多個接口。   使用外觀模式時,創建一個統一 ...

Tue Apr 01 05:58:00 CST 2014 0 4053
設計模式外觀Facade模式

設計模式外觀Facade模式 一、前言 外觀模式是一種非常簡單的模式,簡單到我們經常都會使用,比如對於類A和B,如果兩者需要交互,經過一定的處理過程才能實現某一個具體的功能,那么我們可以將這個處理的過程定義為一個新的類,然后在這個類里面將類A和B的處理步驟整合在一起,對於外界我們只 ...

Sat Jun 30 19:32:00 CST 2018 0 3982
java設計模式--外觀模式Facade

外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關系的,像spring一樣,可以將類和類之間的關系配置到配置文件中,而外觀模式就是將他們的關系放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口,看下類圖:(我們以一個計算機的啟動過程為例) 我們先看下實現類 ...

Sat Dec 31 01:00:00 CST 2016 0 2317
設計模式之美:Facade外觀

索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):用抽象類定義 Facade 而使子類對應於不同的子系統。 意圖 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade 模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一 ...

Sun Mar 23 19:31:00 CST 2014 1 2266
設計模式外觀模式Facade)詳解及代碼示例

一、外觀模式的定義   外觀Facade模式的定義:又叫門面模式,是一種通過為多個復雜的子系統提供一個一致的接口,而使這些子系統更加容易被訪問的模式。該模式對外有一個統一接口,外部應用程序不用關心內部子系統的具體的細節,這樣會大大降低應用程序的復雜度,提高了程序的可維護性。 二、外觀模式 ...

Tue Mar 31 10:57:00 CST 2020 0 849
設計模式總結篇系列:外觀模式Facade

張三自從畢業后開始做軟件開發,做着做着發現不爽了,錢賺不了太多,頭發也白了。於是拿着一點小資本,想着做點小生意。瞅着眼前的餐飲行業還不錯,於是打算開一家餐館。開參觀可不是一件容易的事,僅僅行政類的審批 ...

Tue May 27 08:44:00 CST 2014 1 22266
 
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