主要討論的是C++早期編譯器在處理對類相關成員在內存中的布局情況 1.加上封裝后的布局成本 首先說明C++在增加封裝特性后,簡單的類類型並不比C/C++結構體類型帶來的布局成本高。下面作簡單說明: 靜態成員和非內聯函數(c++ 內聯函數不能成為虛函數)均不屬於對象 ...
C 對象模型 何為C 對象模型 C 對象模型可以概括為以下 部分: . 語言中直接支持面向對象程序設計的部分 . 對於各種支持的底層實現機制 語言中直接支持面向對象程序設計的部分,如構造函數 析構函數 虛函數 繼承 單繼承 多繼承 虛繼承 多態等等,這也是組里其他同學之前分享過的內容。第一部分這里我簡單過一下,重點在底層實現機制。 在c語言中, 數據 和 處理數據的操作 函數 是分開來聲明的,也 ...
2013-09-27 22:48 39 29267 推薦指數:
主要討論的是C++早期編譯器在處理對類相關成員在內存中的布局情況 1.加上封裝后的布局成本 首先說明C++在增加封裝特性后,簡單的類類型並不比C/C++結構體類型帶來的布局成本高。下面作簡單說明: 靜態成員和非內聯函數(c++ 內聯函數不能成為虛函數)均不屬於對象 ...
閱讀本文前最好已經讀過 理解程序內存 和 理解C++變量存儲模型 相關的內容, C++對象模型比較經典的書是《深度探索C++對象模型》, 但是書本的知識始終局限在理論上,熟話說“紙上得來終覺淺”,只有我們自已用工具經過驗證,我們才能真正的理解 ...
原文鏈接:吳秦大神的C++對象模型。 何為C++對象模型? C++對象模型可以概括為以下2部分: 1、語言中直接支持面向對象程序設計的部分; 2、對於各種支持的底層實現機制。 語言中直接支持面向對象程序設計的部分,如構造函數、析構函數、虛函數、繼承(單繼承、多繼承、虛繼承 ...
構造、解構、拷貝語意學(Semantics of Construction,Destruction, and Copy) 一般而言,class的data member應該被初始化,並且只在const ...
在實際生產中,遇到一個復雜的類,如果能看出這個類的內存模型結構,那么以后的操作基本就沒有難度的;所以說,學會分析一個類的內存模型,是每一個C++程序員必須要會的知識。 (1)C++類封裝和C中的結構體的區別 C++的類封裝是在C語言中的結構體的基礎上構建起來的,C結構體只允許存在 ...
深度探索C++對象模型 什么是C++對象模型: 語言中直接支持面向對象程序設計的部分. 對於各個支持的底層實現機制. 抽象性與實際性之間找出平衡點, 需要知識, 經驗以及許多思考. 導讀 這本書是C++第一套編譯器cfront的設計者所寫 ...
再讀《深入探索C++對象模型》筆記。 關於對象 C++在加入封裝后(只含有數據成員和普通成員函數)的布局成本增加了多少? 答案是並沒有增加布局成本。就像C struct一樣,memeber functions雖然含在class的聲明之內,卻不出現在object中。每一個 ...
站在對象模型的尖端(On the Cusp of the Object Model) Template 下面是有關template的三個主要討論方向: template的聲明,基本上來說就是當你聲明一個template class、template class member ...