Binder驅動的代碼都在kernel里面,這里就簡單講一下里面涉及到的幾個東西: 1.MemoryBinder其實本質上就是一中數據傳輸方式,這種方式是通過binder driver實現的。 我們知道其他的一些IPC的方法,在傳遞數據的時候,一般都會有兩次拷貝,發送者拷貝到底層,底層再拷貝 ...
Android在Native層實現了進程間的Binder通信,但是上層應用程序的開發及Framework的實現都是Java,用Java層再實現一次肯定是不合理的,Java可以通過JNI調用Native Code,所以通過JNI復用Binder在Native層的實現就是一個順理成章的事情。 注冊Service 在Init進程的init 階段,系統啟動了ServerThread,在ServerThre ...
2013-09-23 14:52 0 6060 推薦指數:
Binder驅動的代碼都在kernel里面,這里就簡單講一下里面涉及到的幾個東西: 1.MemoryBinder其實本質上就是一中數據傳輸方式,這種方式是通過binder driver實現的。 我們知道其他的一些IPC的方法,在傳遞數據的時候,一般都會有兩次拷貝,發送者拷貝到底層,底層再拷貝 ...
1.什么是NativeService Native Service,是通過C或C++代碼寫出來,提供給Java進行遠程調用的RemoteService。向Android開機就啟動的surfaceflinger,media都是native service。在前一篇中,我們總結了Binder通信的整 ...
轉載請標注:張新燕:http://www.cnblogs.com/zhangxinyan 1. Application 中的 service 我們知道Android中Service有三種類型: ...
1.IBinder的傳遞 Binder IPC通信中,Binder是通信的媒介,Parcel是通信的內容。遠程調用過程中,其參數都被打包成Parcel的形式來傳遞。IBinder對象當然也不例外,在前一篇 Binder機制,從Java到C (4. Parcel) 中說到IBinder對象是能夠 ...
在service端和client端都有.aidl文件,一定要放在單獨的包中,因為兩個app中的MainActivity的包名不相同,會導致兩個.aidl文件內容不同。單獨一個包,只放.aidl文件,就 ...
Android開發中,Binder是一種跨進程通信方式,而使用AIDL可以實現Binder的工作。 如何使用它是了解它的第一步,本文章主要記錄使用Binder的一些步驟。(代碼思路參考《Android開發藝術探索》任玉剛 著) 1.創建兩個activity 兩個activity ...
1. 進程間通信的本質(2個進程) 用戶空間的進程如果想相互通信, 必須經過內核, 因為不同進程的用戶地址空間是獨立的, 但是共享同一個內核空間. 內核為了支持進程間通信, 一 ...
native takepicture -> camera -> ICamera: class bpbinder: transact -> BpBinder: transact -&g ...