原文:C#設計模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

一 引言 在軟件系統中,有時需要創建一個復雜對象,並且這個復雜對象由其各部分子對象通過一定的步驟組合而成。例如一個采購系統中,如果需要采購員去采購一批電腦時,在這個實際需求中,電腦就是一個復雜的對象,它是由CPU 主板 硬盤 顯卡 機箱等組裝而成的,如果此時讓采購員一台一台電腦去組裝的話真是要累死采購員了,這里就可以采用建造者模式來解決這個問題,我們可以把電腦的各個組件的組裝過程封裝到一個建造者類 ...

2013-09-17 17:14 18 34367 推薦指數:

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C#設計模式之四建造模式Builder Pattern)【創建型】

一、引言 今天我們要講講Builder模式,也就是建造模式,當然也有叫生成器模式的,英文名稱是Builder Pattern。在現實生活中,我們經常會遇到一些構成比較復雜的物品,比如:電腦,它就是一個復雜的物品,它主要是由CPU、主板、硬盤、顯卡、機箱等組裝而成的。手機當然也是復雜物品,由主板 ...

Sat Sep 30 21:12:00 CST 2017 1 7176
C#設計模式系列:建造模式Builder

1 建造模式簡介 1.1 定義   建造模式Builder)將復雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 1.2 使用頻率    中低 2 建造模式結構 2.1 結構圖 2.2 參與者   建造模式參與者:   ◊ Builder:為創建一個 ...

Sun Mar 30 18:08:00 CST 2014 0 6552
深入淺出設計模式——建造模式Builder Pattern

模式動機無論是在現實世界中還是在軟件系統中,都存在一些復雜的對象,它們擁有多個組成部分,如汽車,它包括車輪、方向盤、發送機等各種部件。而對於大多數用戶而言,無須知道這些部件的裝配細節,也幾乎不會使用單獨某個部件,而是使用一輛完整的汽車,可以通過建造模式對其進行設計與描述,建造模式可以將部件 ...

Wed Dec 24 23:22:00 CST 2014 0 2275
C++設計模式-Builder建造模式

作用:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因為都是用來創建大的復雜的對象,它們的區別是:Builder模式強調的是一步步創建對象,並通過相同的創建過程可以獲得不同的結果對象,一般來說 ...

Sat Jun 29 00:09:00 CST 2013 1 7436
設計模式建造模式Builder

建造模式實際上是常用的設計模式。顧名思義,builder的意思是建造者或者建築工人,談到建造自然會 ...

Fri Jul 20 05:01:00 CST 2012 16 53589
Java設計模式-建造者(Builder)模式

@ 目錄 由來 使用 1. 定義抽象 Builder 2. 定義具體 Builder類 3. 定義具體 Director類 4. 測試 定義 文字定義 結構圖 優點 ...

Fri Sep 14 08:27:00 CST 2018 2 1003
【原】iOS設計模式之:建造模式Builder Pattern,用於改進初始化參數

本文主要討論一下iOS中的Builder Pattern。與網上很多版本不同,本文不去長篇大論地解釋建造模式的概念,那些東西太虛了。設計模式這種東西是為了解決實際問題的,不能為了設計模式設計模式,雖然這句話有點拗口!我希望我們都能宏觀地看待某個設計模式,不必去太可以追求概念上的東西。事實上 ...

Thu Mar 26 00:31:00 CST 2015 0 2044
 
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