原文:cocos2d-x系列筆記技巧篇(2)---關於CREATE_FUNC宏的用法

FROM: http: blog.csdn.net jinciyulang article details 閱讀cocos d x demo的代碼,我們會看到有些頭文件中使用CREATE FUNC這個宏,那么它是做什么的呢 在cocos d x 又是起什么作用呢 下面我們就一起來看看CREATE FUNC宏的源代碼: cpp view plain copy defineacreatefunctio ...

2013-09-13 15:03 0 5560 推薦指數:

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Cocos2d-x】學習筆記目錄

從2019年7月開始學習游戲引擎Cocos2dx,版本3.17。 學習筆記盡量以白話的形式表達自己對源碼的理解,而不是大篇幅復制粘貼源碼。 本人水平有限,歡迎批評指正! Cocos2d-x 學習筆記Cocos2d-x 學習筆記(3.1) Scene 場景與場景切換 ...

Wed Aug 14 18:56:00 CST 2019 0 476
cocos2d-x CCControlButton用法

需要注意的是注釋的 m_button->setContentSize(CCSizeMake(size.height, size.height)); 這句,調整CCControl ...

Thu Dec 27 00:01:00 CST 2012 0 4559
cocos2d-x學習筆記

轉自:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503 接受觸屏事件的優先級是值越小,響應觸屏事件的優先級越高 Z值越大,越外面 JNI:允許Java代碼與其它語言寫的代碼進行交互 cocos2d-x好像對tmx中使用bmp圖片 ...

Fri Jun 28 21:58:00 CST 2013 0 3559
詳解Cocos2d-XCC_DLL

cocos2d-x的源碼中,經常可以看到CC_DLL的使用,比如在類CCScene的定義中: 在cocos2d-x中,根據不同的平台,CC_DLL的定義是不同的,在iOS/Android/Blackberry/Mac平台上,CC_DLL代表“空 ...

Wed Jul 10 02:14:00 CST 2013 0 5202
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
 
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