原型模式 示例一 假如需要通過以上代碼創建 100 個實例,那么將需要創建 100 個 config、100 個 hello,而這兩個東西在每個實例里面是完全一樣的。 因此我們可以通過提取公共代碼的方式進行油優化。 這樣的方式使得無論創建多少個Person對象 ...
以前聽過這樣一句話: 程序員的最高境界就是Ctrl C Ctrl V ,我們先不論這句話的對錯,就論這個過程,這個過程我們都知道無非就是復制一個對象,然后將其不斷地粘貼。這樣的過程我們可以將其稱之為 克隆 。再如我們應聘的時候打印了那么多的簡歷。 克隆我們都清楚,就是用一個物體復制若干個一模一樣物體。同樣,在面向對象系統中,我們同樣可以利用克隆技術來克隆出若干個一模一樣的對象。在應用程序中,有些 ...
2013-09-10 20:50 0 20619 推薦指數:
原型模式 示例一 假如需要通過以上代碼創建 100 個實例,那么將需要創建 100 個 config、100 個 hello,而這兩個東西在每個實例里面是完全一樣的。 因此我們可以通過提取公共代碼的方式進行油優化。 這樣的方式使得無論創建多少個Person對象 ...
說明:1..NET在System命名空間中提供了ICloneable接口,其中只有唯一的一個方法Clone(),只需要實現這個接口就可以完成原型模式。【即上圖中Prototype用ICloneable代替】 2.MemberwiseClone ...
關於設計模式的思想: 1.設計模式的作用,就是幫助我們編寫可復用的類。通過設計,使代碼解耦,響應變化。 2.不要使用具體類來編程,要優先使用抽象類和接口來編程 3.良好的實際模式,可以減少系統的復雜性,提高系統易用性 4.定義抽象類,抽象重要功能(API),把“定義”和“實現”分離 ...
設計模式這是第三遍看了,每工作兩年回頭看都會有新的一些感受,最近時間比較寬裕把基礎的知識復習復習鞏固鞏固。 基礎知識 讀設計模式之前要有一些UML的基礎知識 虛線箭頭指向依賴; 實線箭頭指向關聯; 虛線三角指向接口; 實線三角指向父類; 空心菱形能分離而獨立存在,是聚合; 實心菱形精密關聯 ...
原型模式 概念: 原型模式 是指原型實例指向創建對象的種類,並通過拷貝這些原型創建新的對象,是一種用來創建對象的模式,也就是創建一個對象作為另一個對象的prototype屬性。 實現原型模式: 方法一:使用 Object.create(prototype ...
前言:【模式總覽】——————————by xingoo 模式意圖 由於有些時候,需要在運行時指定對象時哪個類的實例,此時用工廠模式就有些力不從心了。通過原型模式就可以通過拷貝函數clone一個原有的對象,給現在的對象使用,從而創建更多的同類型的對象。 模式結構 【簡單 ...
原型模式:將一個類的原型指向另個一類(實例化對象)的原型,實現對類的原型的共享。實現原理是基於JavaScript的原型鏈(prototype) 1.JavaScript中,所有函數(類)和部分原始數據類型(Number,String,Array,Function)具有prototype ...
原型模式:通過new產生一個對象需要非常繁瑣的數據准備或訪問權限,則可以使用原型模式。就是java中的克隆技術,以某個對象為原型,復制出新的對象。顯然,新的對象具備原型對象的特點。 優勢:效率高(直接克隆,避免了重新執行構造步驟)。 克隆類似於new,但是不同於new。new創建新的對象屬性 ...