原文:(二十一)狀態模式詳解(DOTA版)

作者:zuoxiaolong 左瀟龍 ,轉載請注明出處,特別說明:本博文來自博主原博客,為保證新博客中博文的完整性,特復制到此留存,如需轉載請注明新博客地址即可。 本次LZ給各位介紹狀態模式,之前在寫設計模式的時候,引入了一些小故事,二十章職責連模式是故事版的最后一篇,之后還剩余四個設計模式,LZ會依照原生的方式去解釋這幾個設計模式,特別是原型模式和解釋器模式,會包含一些其它的內容。 好了,接下 ...

2013-08-17 00:03 2 3335 推薦指數:

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delegate代理設計模式二十一

代理模式用我們的話來說,就是我要干一件事,但是我不想干,那么我就找一個人來幫我去干這件事。但是干這件事,要根據我得要求來干,這個要求就是協議,我就是雇主,做事的那個人就是代理人。 在oc中,代理模式,按照順序注意: 1、需要有代理雙方。 2、雇主有需求 3、雇主寫協議 4、寫實 ...

Mon Jan 11 00:06:00 CST 2016 1 1566
WCF學習之旅—TCP雙工模式二十一

WCF學習之旅—請求與答復模式和單向模式(十九) WCF學習之旅—HTTP雙工模式二十) 五、TCP雙工模式 上一篇文章中我們學習了HTTP的雙工模式,我們今天就學習一下TCP的雙工模式 ...

Tue Aug 16 21:03:00 CST 2016 1 3601
CMake 手冊詳解二十一

上個月為了一個新加的功能披星戴月,沒有時間照顧博文,很長時間木有更新。一直到長假即將收假,才有了時間重新打理這行將荒蕪的文章。所以嘛,這次一定要多翻譯些,好彌補下上個月的缺失~~ ========= ...

Sat Oct 06 18:18:00 CST 2012 2 4557
Kubernetes(二十一)Intergress

官方文檔 https://kubernetes.io/zh/docs/concepts/services-networking/ingress/ Ingress是什么? ...

Fri Feb 07 02:17:00 CST 2020 0 185
中介者模式 調停者 Mediator 行為型 設計模式二十一

中介者模式(Mediator) 調度、調停 意圖 用一個中介對象(中介者)來封裝一系列的對象交互,中介者使各對象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合松散 而且可以獨立地改變它們之間的交互。 中介者模式又稱為調停 ...

Mon Dec 17 20:38:00 CST 2018 0 897
C#設計模式二十一訪問者模式(Visitor Pattern)【行為型】

一、引言 今天我們開始講“行為型”設計模式的第九個模式,該模式是【訪問者模式】,英文名稱是:Visitor Pattern。如果按老規矩,先從名稱上來看看這個模式,我根本不能獲得任何對理解該模式有用的信息,而且這個模式在我們的編碼生活中使用的並不是很多。該模式的意圖定義很抽象,第一次看了 ...

Thu Dec 28 20:38:00 CST 2017 0 2868
設計模式 ( 二十一 ):Vistor訪問者模式 -- 行為型

1.概述 在軟件開發過程中,對於系統中的某些對象,它們存儲在同一個集合collection中,且具有不同的類型,而且對於該集合中的對象,可以接受一類稱為訪問者的對象來訪問 ...

Sun Aug 03 19:05:00 CST 2014 0 3682
 
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