想要的解碼器來創建解碼實體組件。 1.android系統中只用openmax來做codec,所以 ...
歡迎訪問我的blog: http: blog.thinkinside.me 關於android中openmax中hardware decoder的調用中,整合過程比較簡單。主要是對OMXCodec的封裝進行調用。 這里記錄一下碰到的主要的問題: 現象:開關幾次后程序出現crash。 幾台設備都有此現象,內存大的機器可以開關的次數多些,內存小的機器開關次數少。video尺寸小的可開關的次數多些,v ...
2013-08-16 17:51 3 3679 推薦指數:
想要的解碼器來創建解碼實體組件。 1.android系統中只用openmax來做codec,所以 ...
1.openmax 簡介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一個多媒體應用程序的框架標准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。 OpenMAX分為3層: 第一層:OpenMax DL ...
1.android中用openmax來干啥? android中的 AwesomePlayer就 是用openmax來做(code)編解碼,其實在openmax接口設計中,他不光能用來當編解碼。通過他的組件可以組成一個完整的播放器,包括 sourc、demux、decode、output ...
原文 http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/8117908 通過上文知道了,每個AwesomePlayer 只有一個OMX服務的入口,但是Aw ...
一、OpenMax簡介 OpenMAX是一個多媒體應用程序的標准。由NVIDIA公司和Khronos™在2006年推出。 它是無授權費的、跨平台的C語言程序接口序列,這些接口對音頻、視頻、靜態圖片的常用操作進行封裝。 它包括三層,分別是應用層(AI)、集成層(IL ...
最近寫一個android應用需要用到手機的攝像頭進行拍照功能,參考網上的攝像頭入門程序實現了功能,但出現了一個問題,就是拍照時手機上的圖像是實際對象旋轉了90度,在網上搜索各種資料均不得解,不得不說咱中國程序員不太給力啊,無奈之下想起了一招,在google上進行英文搜索,終於找到解決方法 ...
PullToRefresh下拉刷新在App中應用非常頻繁,然而PullToRefresh是在ADT下開發完成的。如果要將其整合到Android Studio目錄下的話頗費周折。前面的文章“Android Studio項目引入外部庫注意事項(PullToRefresh)”介紹了如 ...
最近遇見一個這個的問題 ,我在Android端接入Unity3D時出現的問題 問題是打開app直接彈出下面的彈框 點擊ok 就退出了 遇到這樣的問題 是因為libs文件夾的so文件出現了問題: 解決辦法 一 刪除其他so文件,只有v7a和x86這兩個文件夾 ...